挥手间就领头向达弥努森林杀去。而且威胁也是有效的,很少有人会尾随而去。要有谁真的惹火这种大公会,对象绝对不介意把你追杀的上天无路,入地无门的。而且说实话讲,神话公会对于内部管理还是有一套的,而神话公会的风评也算是不错。很少听说有欺横霸市,不讲道理的情况发生。偶尔的包场行为也无法避免,毕竟大公会要是软柿子肯定是发展不起来的。
聂宣曾经也想过加入公会,玩游戏嘛。尤其是网络游戏图的就是一个热闹,但苦于没有门路。要让他从外围成员做起又有些不甘心,起码也得是核心成员吧。但目前也还没有具体的想法,走一步看一步吧。
此时的神话破军也是有些有口难言,他知道自己的威胁对于真正想偷鸡的人没什么作用。但自己又不得不打,再等几个小时,就算想打都没的打了。就算堆尸也要把头目活活堆死,只能希望一切顺利吧。在前期击杀一名头目能极大的领先其他公会,这个诱『惑』可不是谁都能忍住的。
在永恒中死亡将会变成灵魂状态,并有较小几率掉落身上装备的一件装备。接受牧师复活或跑尸复活损失5%当前等级经验,复活后将根据等级有一定时间的虚弱状态,而虚弱状态的人基本成为废人,移动速度降低50%,攻击力和防御力减少50%。而回归灵魂记录点则直接损失10%当前等级经验,更有最长不超过10分钟的虚弱状态。
而主动攻击并杀死同族之人,罪恶值加1。并呈现红名状态,不能进入村庄。任何联盟内npc都有义务杀之。死亡后最少掉落三件身上的装备,背包物品全部掉落。而罪恶值每1点都需要在线时间5小时才能消失,持续的击杀魔物可以从一定程度上减少持续时间。
主动攻击对方却被反杀的情况下,对方不增加罪恶值,并且主动攻击之人有较大几率掉落装备。
在如此恐怖和苛刻的红名规则下,主动动手的人,除非有深仇大恨,负责很少有人会去主动的攻击别人。
聂宣倒不管这么多,你杀就杀呗。boss又不是他养的,他倒是没有跟着去偷鸡的想法。毕竟现在的装备也只是过渡罢了,相对来说等级更重要一点。聂宣还想冲刺一下未来出现的等级排行榜呢,毕竟法师对于冲级本来就有先天上的优势,而从开始到现在,等级的优势聂宣已经确信不疑。两只精英让他和多数玩家拉开了等级和装备上的差距,更学习到了稀有技能,可谓是大丰收了。
远远的绕过噪音弥漫的达弥努森林,此时的森林也不复之前的寂静。整片森林都像开了噪音版的环绕立体声,进入森林一分钟内就足以让人头晕目眩。这种情况别说杀怪了,是被怪杀才对。而这也是克利奥尼湖玩家泛滥的原因,谁没事想面对这破鸟啊,攻击巨高,但没辙啊。3级打伐木工又打不过,森林也练不成级,只能在湖里打大鸟了。能打伐木工都是有固定队伍或临时组队的玩家们,毕竟
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