去,他又闲了下来,第一批任务结束,他收获了一根完好的原始大榛木节杖,这样一截不过手臂长度的木头可以卖到3000多积分,相比之下,枯木法杖的原木不超过30积分。
查理手中的枯木法杖虽然是卓越的品级,可它的等级太低,200多的魔力池已经跟不上他的需求,可以考虑换掉它了,而且『法力风暴』的魔纹对于现在的查理来说,没有太高的难度,制作起来只是工艺上的区别。
初级附魔用特殊墨水在装备表面绘制魔纹,从而获得某些魔法效果,这些效果往往只能维持短短几个小时,它们非常简单,查理已基本掌握了初级附魔技艺。
然而,法杖的魔纹工艺就不同了,它要复杂得多,需要木雕技术,更涉及到更多材料的调制,不同的魔纹需求不同的材料,不同的材料可达到不同的魔法效果。
相比附魔,法杖的制作工艺就是一门学科,复杂度大多了,也正因为如此,法杖的制作工艺被深度产业化,分出标准化的工序,各个环节都有相应的技师。
在暮色镇的交易市场上就有各个环节的服务供应商,也有学徒提供类似的服务,只是手艺要糙一些,收费也相对便宜。
正因为如此,查理才可能完成法杖的组装。
组装一根法杖是一件很酷的事情,不懂行情的人,要不捣腾出一个四不像,导致最终各种配件组不到一起,而浪费材料;要不被不良商人坑一大笔钱,组装出来的成品,还不如商店售卖的商品。
因此,只有行家才会玩这种游戏。
既然有了想法,查理索性付诸于实践,曾经枯木法杖是查理的底牌之一,围绕它的装备技能『法力风暴』,查理创造了『连珠火球』的瞬间爆发战术,将火系法师的暴力展现得淋漓尽致。
因此,选择定制装备,最重要的是自己要明白自己的需求,清楚明白想要什么,再根据现有材料的特性做一些设计。
大榛木节杖导魔性高达9.7,优于市面上九成的法杖木料,是枯木的四倍,一旦添加法力风暴的魔纹,魔力传输性能就将起飞,一瞬间所抽取的魔力多得令人难以想象,届时,恐怕查理最担心的问题是魔力反噬的问题了。
因此,要配得上它的导魔性,查理要准备一颗中等品质的魔法宝石,价值在1000到3000积分之间,限定了价格区间,可选的宝石也就那么几种:玛瑙红血石、魔法翡翠、艾拉钻石。
剩下的就是魔纹雕刻和魔纹填充。
『魔纹雕刻』的要求不高,只需要基本满足魔纹的形状就行了,不需要特别精细雕琢。
真正决定性的步骤是『魔纹填充』,将秘制的材料填入雕纹中,并保证纹路的均匀和畅通,不会混淆,而这个步骤也是所有工序中代工成本最高的一个步骤,优秀的魔纹篆刻师通常要求相当于材料费五成价值的报酬。
这个步骤可以由查理亲自来完成,它的原理和初级附魔的原理类
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