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第六十九章 暗影宗和龙拳流(两更!)

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    摸了摸光头,易秋突然想起自己可以选择宗门和流派了。

    武僧的宗门有很多种,但其中在多元宇宙最广为流传的还是三种:散打宗、暗影宗和四象宗。

    三种宗门都是同出一源,不过基于每个宗门的侧重点不同最后分流为三种。

    其中散打宗会为武僧提供一些倾向于击退、击倒敌人,并且以气来祛除灾厄的能力。

    而暗影宗则为武僧们传授隐匿与遁术之道,行刺客与间谍之谋。

    至于四象宗,这是武僧中拥有施法者天赋者的福音。

    四象宗能够使得武僧能够通过消耗气来获得施法能力,而且是免材施法,但是前提人物必须满足法术施放的基本条件。

    简单来说,宗门会提供一些很独特的职业技能供武僧们来学习。

    正常情况下,一个武僧一生中只能选择一个宗门。

    而流派则相当于小型的宗门,选择一个流派后就能学习流派中的一些流派专属的职业技能。

    这些流派的职业技能在本质上,并不像宗门那样泾渭分明。

    有的交织纵横,而且良莠不齐。

    也因此流派的种类可谓是五花八门,其基数远远大于宗门的数量。

    武僧可以选择多个流派来修行,但是一般来说在正常战斗中不同的流派的职业技是不能在同时使用的。

    因为每个流派都有其特有的格斗架势,使用一个流派的职业技能就需要准备好对应流派的格斗架势。

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    对于宗门的选择,在感性上易秋肯定是想选四象宗的。

    所谓一代版本一代神,代代版本有法爷……

    一般来说,施法者的上限是要远远高于肉搏职业的。

    不过在这点上,武僧又比一堆肉搏职业强一点。

    20级之前,武僧的战斗力其实是处于所有肉搏职业下流水平的。

    属于扑街到地心的那种……

    但是从20 级开始,到达传奇境界的武僧就开始发力了。

    这一方面是因为武僧对于属性的需求太过全面,另外一方面也是基于武僧本身就属于厚积薄发类型的职业。

    而正是因为全面的属性需求以及武僧本身的职业特性,使得武僧的战斗力上限很高。

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