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第一百二十三章 冠军战的加倍奖励

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平均属性,毕竟有时候轻微的手感变化就会造成几个十分漂亮的回球,韦恩的这几个球就是这种原因,当然如果能够找到并且保持这种手感,那么易强所说的大幅提升就是如此,像韦恩两个月不见属性却全面跨入70,除了基础属性是不断锻炼后的结果,那些暴增的技术属性也应该有一些这样的因素在内。

    虽然韦恩最后靠着精准的回球延缓了一下比赛的进程,但是最后易强的发球局却是无可争议地完杀,到了最后韦恩也基本放弃了反抗,甚至在最后一局还和易强打出了几个类似于表演的精彩对攻,这无疑给整场精彩的比赛画上了一个完美的句号。

    7:5 6:3,再不大的分差下隐藏了两人战术上的交锋,易强虽然这场比赛基本从头到尾都没机会拿出截击球这样在红土上十分有效改变节奏的进攻方式,但是这场比赛在技术上和观赏度来说绝对是没有话讲!

    a级评价,这已经是易强第三次看到a级评价了,不过这次a级评价与往常不同的是,可能是因为韦恩比赛时并没有什么特殊状态,场地适应性也不符合,所以没有任何药剂的奖励,但是积分奖励却直接增加了3倍,这也算是易强一次性获得系统积分最多的比赛,直接30分的入账让易强也觉得自己这场比赛打的并不吃亏,虽然一开始被网前压得有些难受,但是最终找出了破解方法,并且在第二盘中的大反击的确有达到a级的评价,频频出现的网前强打和后场正手调动后精准的身后,也让整场比赛场上的掌声不断,完全符合a级这个评价。

    在得到系统提示后,另外一项任务提示却勾起了易强的浓烈兴趣,以往易强都忽略了那些每场比赛以前都会出现的系统任务提示,因为每次都是大同小异,哪怕易强做完了那些第一第二第三轮甚至拿到了冠军也没有什么特殊的奖励。

    但是这次的提示却给了易强不同的感觉!

    “单场比赛最终任务触发,获得2006年5月亚特兰大挑战赛冠军,任务奖励:所得积分和道具2,任务奖金:5000美元,失败惩罚:无。”

    易强并不明白所得积分是多少,不过应该只要赢了应该就是说最少也相当于一个b级的评价了,如果能打到b级评价是不是就能获得40分的积分呢?那么a级呢?哪怕对手有特殊状态,那么易强也可以获得两瓶的药水奖励,当然对易强来说除非对手的特殊状态十分有吸引力,比如说是赌博药水一样能够改变比赛属性的药水,易强还是更愿意获得40点积分。

    因为从量来说还算是一样,易强可不指望系统能送出那些价值100点积分的药水,系统的抠门易强也是再熟悉不过了,从来不会让易强占一点便宜,就算是道具哪怕现在看起来是增长了属性,可是将来要更换的时候就只能折价一半再卖还给系统,这种道具又不能送人,顶多放在家里当摆设了!

    一百点如果说起来也相当于100万美金了,一百万美金的

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