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第七章 积分妙用

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    第七章 积分妙用(本章免费)

    打开属性面板,里面的选项让易强有种自己在玩游戏的感觉,整个属性面板和易强易强玩的的那些游戏可以说没有太大的差别。

    姓名:易强

    职业:网球选手

    年龄:23

    历史战绩:无

    去年atp52积分排名:无

    年终职业排名:无

    惯用手:右手

    属性

    力量:60

    速度:60

    反应:60

    体力:60(45)

    技术

    发球:60

    回球:60

    正手:60

    反手:60

    网前:60

    预判:60

    精神

    比赛专注:60

    抗压:60

    关键球:60

    剩余积分:9

    这些数据易强都十分熟悉,简直是倒背如流,谁如果有疑问清一色60的数字倒背不下来,那就直接去跳太平洋算了。

    不过这次的属性和易强比赛时看到的已经有些区别,除了体力下降是正常的以外,每项属性后都出现了一条长长一条,而且条状后还有号,玩了这么多年游戏的易强自然不会不明白这是什么意思,还有什么好说的加呗!

    对于整个属性的加点易强并没有什么好的选择,不过鉴于今天的情况来看技术指标对于才刚刚踏入职业低级赛事的他来说还是足够的,虽然不会太华丽,不过对于支撑他的猥琐战术还是足够的,所以对于技术方面易强暂时不会考虑去加点。

    精神方面就更不用说了,精神方面虽然数据化,不过对于易强的影响可以说是最小的,遇到弱的对手这些自然用不上,遇到强手?如果易强没有小宇宙爆发的话还是直接投降算了,免得丢人现眼还浪费体力。

    所以加点的选择就自然落到了四项基本属性上了,易强心中也有自己的想法,先打好基础,然后再修炼技术,最后完善精神的步骤。

    在上午和麦克凯恩的比赛中,如果真的要

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