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关于战斗精通:

    关于生活:生活相关

    ――――

    以上所有属『性』受能力控制。比方说有能力鬼策,智慧中的鬼策便要求90以上,所有各技能撑点必须破鬼策线的90,因此,不计入评分。

    另外,技能撑点有衰减。一般情况下,技能分5级,每级5点差;假设暗金技能和金『色』技能同时存在并为鬼策撑点的情况下,暗金技能撑点数为单项顶值25,金『色』则为暗金技能的80%,即撑点20x80%=16,所以总共为鬼策撑点36点。

    还有

    【请认真设定以减少作者工作量】

    【请不要认为60分就不是人才】

    【请自觉这个世界某项有40分就已经不错】

    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

    每项能力数过5评价+50,过8评价+150,过10加300,层层叠加,注意。

    能力【战斗侧】:【受个人属『性』影响】

    护卫(s)、无惧(max)、士气(max)、专注(max)、巫女(a)、剑手(s)、献身(max)。

    【以上为举例,自行删改,等级从e~max,评分e=20,d=30,c=50,b=80,a=130,s=200,max=300,投稿者可自行决定评分计入,下限10%【相当废能力时】,上限500%。】

    【请认真评测以减少作者工作量】

    ――――――

    能力【生活侧】:皆同上。包括与人交际等能力。

    【评分计入时统一20%~50%】【不要小看这方面能力。就算计入战斗侧全是max,这方面能力离谱的话一样死的莫名其妙】

    ――――――

    法术:暗(s)、光(s)、水(s)、土(e)、风(s)、火(e)、神(?)

    max:大魔导师

    s:魔导师

    a:可以默诵

    b:可以范攻

    c:可以凝缩魔法以增加伤害力

    d:所受此属『性』魔法伤害降低20%

    e:会魔法。

    ――――――

    【遵循相克属『性』s-e,max-x,规则,假若相互属『性』要求高的话(如光对暗都是a以上),此两评分相加x300%;另外,相对的属『性』假如出现诸如s-c这类情况,按照跳级计算:s-e,d-c差距2级,d魔属『性』评价增加50和100,以50为基准单位倍加】

    【最低相『性』为x。处于此最低相『性』时,被此属『性』攻击伤害加成200%,法术侧评分变为x80%-50,另外,有max必须全法术在e以上】

    【单独评分。同能力侧。光暗评分x150%,其余皆为100%(神例外)】

    【不推荐设定神属『性』。神属『性』一律为x较为妥当。若必须设定,评分必须计入1000%】

    ――――――

    对外公开状态:等级。【只与属『性』、个人能力有关。】

    4级为士兵级,遵循出现的max数,s数,a数,等等数量设定。

    4级1c足矣。此项可凭投稿者自行设定,将由作者修改。

    例子

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