而王王泽在这个时侯,发现了一件极有意思的事情……
惩戒圣骑士,既有十字军剑术,正义裁决这样纯粹的物理攻击技能,也有例如圣光审判,圣光风暴,圣光震击之类的纯法术攻击技能……
按理说,这并不是一个纯粹的物理系近战职业。
但是,玩家在玩这个职业时,几乎都会把它当成一个近战职业,然后把属性全部堆到力量上。
究其原因,就是因为游戏公司给惩戒圣骑士设计了一个核心天赋。
——圣光出鞘。
这个天赋,在点满后,可以将力量属性折算成相应的法术强度……
所以,惩戒圣骑士,便可以在使用物理攻击技能的同时,也使用法术技能。
于是,王泽不由不产生了一个想法。
假如一个神圣天赋(主要堆智力,加法术强度)的骑士,属性点和装备,全部堆力量属性,再点满圣光出鞘天赋会怎么样?
这并非办不到。
毕竟,在初期不点出圣光出鞘天赋,惩戒骑士小号没法玩。
这个天赋需要的前置天赋并不算多。
王泽就发现,如果点出这个天赋,再把剩余的天赋点全部加到神圣天赋上,虽然还会差一些,但最多也就损失几个加血的爆发技能而已。
一个狂堆力量的神圣骑士,居然拥有不逊色于正常的神圣骑士的法术强度。
更关键的是,在使用伤害性法术时,甚至还要超过正常的惩戒骑士?
毕竟,惩戒骑只有力量折算的法术强度,而神圣天赋本身就有很多强化法术强度的。
而且,这样的圣骑士,还有相当的肉搏能力。
这就很有意思了……
如果再给这样的骑士配一个盾牌呢?
单手剑配盾牌的组合,确实打不出多少物理伤害,但对法术伤害可没什么影响。
于是,一个奇葩的圣骑士出现了……
当他带全身防御装备(防御装备本身也是堆力量属性)时,他的防御力,血量,都是守护骑士级别的,除了缺少一部份防御技能外,其他的没有任何折扣……
而他的治疗能力,因为圣光出鞘天赋,虽然比不上同级的神圣骑士,但差的也只是爆发治疗的能力而已。
而伤害方面,虽然因为损失了一部份物理攻击力,但他本身就没打算使用那些物理攻击技能啊……更高的法术攻击,足以弥补这点损失了。
而且,因为不使用近战技能,他的走位还可以更风骚……
虽然,他的这些能力在打副本时,并没有什么卵用。
因为,在打副本时,大家组队都是依靠分工合作,他的那些能力,实在是很多余的,完全用不上。
但是,在玩家的单人决斗中,他就是神一般的存在啊。
首先,所有近战玩家,根本就打不动他……
站着让你打一半天,他随便给自己奶一口就奶满了……
一身防御板甲装加盾牌,可不是开玩笑的……
而远程的法系玩家,在他面前更是成了一个笑话……
一般的守护骑士,虽然血厚防高,但板甲防御对法术伤害可没有太多防御力,而且因为没有远程技能,很容易被人放风筝耗死。
但他自己也是一个法系职业啊……
直接站着对轰就是了。
两边法术伤害能力相当,而他血量更高,还能随时给自己奶两口…
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