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第一百四十五章 新生代(一)

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时间慢慢来到2001年的2月份,为了自己的尊严,索尼电脑娱乐还在一边坚持着日本市场上的血拼,一边等待着许可证开禁的那天,任天堂的山内溥则在苦苦的等待着宫本茂的进一步消息,期待着《马里奥》出山的那一天,而在中国大陆,仅仅大半年网络游戏市场就已经出现了翻天覆地的变化。

    中国北京,东方产业园5号楼某间小型会议室内……

    “各位请看!”风云网络市场推广部经理徐子骞面带微笑看着会议室内的众人,右手的指点笔朝投影幕布上点了点,继续说道:“这是根据前期市场调查所估算出来的网络游戏市场情况,按照最新的数据,预计今年整个大陆地区网络游戏市场的规模可以超过3.5亿元人民币……目前正在运营的网络游戏主要有月白工作室的《传奇》、天下华彩代理的《万王之王》、智冠电子的《网络三国》、华义国际代理的《石器时代》、宇智科通代理的《黑暗之光》、北极冰引进的《千年》、中文之星推出的《梦幻家园》,当然还有《笑傲江湖、《天下》这种更接近于文字Mud的网络游戏,以及金智塔推出的披着Mud外皮的所谓网络游戏《纵横四海》。按照近期调查的结果,网络游戏的市场份额主要由《传奇》、《万王之王》、《网络三国》、《石器时代》所瓜分,其中《传奇》占了58%,《万王之王》占有10%,《网络三国》占有8%,后起之秀《石器时代》占有21%,余下的3%被剩下的游戏所瓜分,而前段时间吹得挺响,号称千人在线的《黑暗之光》,据了解实际在线人数只有个位,基本上可以忽略不计了。”

    说到这,徐子骞故意停下来喝了口水,会议室内也随之想起会意的笑声,去年《黑暗之光》登陆的时候动静还是蛮大的,四九城内不少公交车上居然都喷上了《黑暗之光》的广告,报纸杂志和网络媒体上的报道也是联篇累牍,一时间搞得仿佛是国内第一网游似的,没想到这才几个月下来,《黑暗之光》就沦落为个位在线的存在型网络游戏,最好笑的是上个月还爆出FPE、游戏大师之类的游戏工具居然可以直接修改《黑暗之光》的数据,甚至比不少单机游戏改起来还要方便。

    第一次听到这个消息的时候,技术支持部经理王天磊一口水差点没喷到显示器上,“太夸张了吧,《黑暗之光》不是网络游戏吗?FPE不是只能修改单机游戏吗?”他一口气在ICQ上发了好几条消息过去,作为一个技术人员他真不敢相信自己看到的消息,可是ICQ上回复回来的消息和游戏截图让他不得不相信《黑暗之光》尽然是一款横跨单机和网络的“双料”游戏。

    哄笑声过后,徐子骞接着说道:“北极冰代理的《千年》还处于测试期,不过根据其测试期的在线人数以及玩家中的反馈来看,未来还是很有发展潜力的,这说明武侠题材的网络游戏还是很有市场前景,好在我们已经有类似的项目了。近期的主要竞争对手是《万王之王》、《网络三国》、《石器时代》这三款游戏,尤其是《石器时代》发展十分的迅速,而且占据的是一个空白题材,按

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