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第一百二十四章 网络游戏繁荣的前夜(五)

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枪稿把游戏推介出去,至于游戏好不好玩,留不留得住玩家,这就不是他能考虑的问题了。比如现在,周田伟最想做的事情就是在ICQ上发条消息过去,问问看《纵横四海》预计什么时候能完成,这样他的市场计划才好做出来。

    “什么破游戏,还不如《传奇》好玩呢!”周田伟小声嘟哝了一句,然后点开ICQ上的四海工作室联系人的消息窗口,将自己想问的那个问题发了过去,然后一边浏览着游民部落上最新的游戏资讯,一边等待着对方的回答。

    很快,右下角的ICQ图标开始闪动起来……

    ……

    10月底,珠海市香洲区吉大石花西路62号,金山数字娱乐有限公司……

    金山数字娱乐有限公司前身是金山通用旗下的西山居游戏开发工作室,经过多年的发展,目前人数已经扩充到160多人,成为金山通用收入的重要来源之一。或许是觉得深圳过于喧嚣,年初的时候,西山居从热闹的深圳搬迁到相对宁静的珠海,并且正式升格为公司。按照求伯君的计划,金山通用的未来条件允许的时候,甚至打算在珠海投资建立一个研发基地,连地方他都已经看好了,就在唐家湾石坑山一带。今天,是西山居搬迁改名以来的第一次全体会议,这是一场关系到西山居未来走向的一场会议,在这场会议上需要对今后是继续单机游戏开发还是另辟蹊径做出一个决断来。

    “首先告诉大家一个好消息,”从北京赶来的裘新站在会议室的白板前,面带着笑容说道:“根据最新的统计,我们的《剑侠情缘2》在大陆地区已经卖出去了超过20万套,此外在包括港澳台、韩国、东南亚等地区共计销售出22万套,共实现销售收入3800万,成绩还是相当不错的。”

    听了这个好消息,会议室里的众人都露出了会心的笑容,在研发部长罗晓音的带领下,纷纷鼓起掌来。从《中关村启示录》开始,《剑侠情缘1》、《抗日——地雷战、《决战朝鲜》等,直到几个月前上市的《剑侠情缘2》,西山居的众人可以说都倾注了很多心血,如今能取得这样的成绩,对大家而言都是一个很好的鼓励。

    “3800万,这个数字听起来很大,不过作为开发公司,根据我们现在的级别实际上只能拿到20%,也就是760万而已。”一边说,裘新还一边在白板上分别写下了“3800万”、“20%”和“760万”,写完他的目光转向会议室的其他人,期待着他们的反应。

    或许是早已经习惯了现在这个“20%”分成比例,再加上相对国内其他公司而言,西山居还算是过得比较好的,很多人听到“760万”之后并没有什么强烈的反应,还有人低声嘟哝道:“不是还有网吧分成没算嘛!”

    裘新并没有听到某些人的低喃,即使听到了他也不会感到意外,他要不是到北京取了回经,其实比在座的这些人也好不了哪去。看了看与会人员无所谓的表情,他转身在白板上写下来写完算式,裘新一边用手在白板上指点,一边做着解释:这样两行算式“1×0.3×24×28×12=2419.2”、“4032×0.7=1693.44”。

    “相信有些人应该听说了现在刚开始流行的网络游戏《万王之王》、《传奇》、《网络三国》,和单机游戏一次性消费不同,网络游戏是根据运营时间来收费的。白板上的算式中,1,代表平均一万人在线的网络游戏,0.3代表每小时三毛钱的游戏服务价格,一天24小时,考虑到停机维护,每月游戏平均服务28天,一年有12个月,那么这个网络游戏一年带来的市场份额为2420万人民币,再考虑30%的渠道折扣,该游戏为运营公司带来的营业额为1690万人民币,而一个6万人在线的游戏一年则将会带来过亿的营业额。”

    “哇!……”会议室内与会人员的嘴巴一个个都变成了O型。

    “另外,我打听过也自己核算过,包括所有开发、带宽、服务器、客服、市场费用等等加在一起,一个6万人在线的游戏成本最多4000万,也就是说,毛利率可以达到了60%以上,远高于我们目前单机游戏所能拿到的分成。据我所知,目前《传奇》的在线人数已经做到了接近5万人的水平,而且我还从他们的技术人员那里打听到一个消息,《传奇》明年的目标是要做到30万人在线的规模。大家可以自己算一下,那会

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