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第八十五章 SNK的“绝唱”

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,相应的街机市场开始变得萧条起来。更糟的是,盗版街机却在疯狂的抢占着原本就已经不大的市场份额,后来还出现了街机模拟器,这对以街机业务为主、家用机业务一直起色不大的SNK来说打击很大,甚至达到了伤筋动骨的地步。

    川崎英吉不甘心就此认输,于是多方出手试图挽救SNK的颓势。先是尝试推出了NEO·GEO光盘系统,试图通过廉价的存储媒体来推动家用机的销售,可惜失败了。紧接着又尝试移植自家游戏到其他公司的家用机上,当时任天堂的N64尚在襁褓,老朽的超级任天堂川崎英吉又看不上,新军索尼电脑娱乐在他看来也显得很稚嫩,更重要的是南梦宫占了先机,他不愿意SNK再去搅和,所以最终选择了世嘉公司的土星游戏机作为移植的首选,谁知到刚开始还领先的土星后继无力,等SNK看清楚形势再投PS游戏机怀抱的时候,已经错过了最初的黄金期。

    为了抓住街机市场,最后拼搏一番,老旧的MVS基板已经不堪重负,为此SNK高价引进了“先进”的64位街机基板技术,没想到却被美国人坑了一把,花费巨资换来的新基板根本就开发不出吸引人的游戏,花了不少银子开发出来的重量级大作《侍魂64》、《饿狼传说64》先后失利,“先进”的所谓HyperNEOGEO64基板最终只能封存,SNK还被迫再次启用老旧的MVS基板,继续榨取其可怜的一点点潜力。

    多番努力的失败没有让川崎英吉放弃,也许是《口袋妖怪》带动了GameBoy重新辉煌给了他某种启示,SNK的最后一搏选择了便携掌机这个新的市场。这还是SNK公司第一次玩便携掌机,所以他们做了一番市场调查,最后的结论是“黑白屏幕能带来较长的续航时间,这是GameBoy之所以成功的重要原因之一……”,于是使用黑白屏幕、屏幕分辨率比GameBoy略高的NeoGeoPocket诞生了。还没等SNK欢庆自己发现了一片新天地,任天堂就很恰到好处的甩出了彩色屏幕的GameBoyColor,这下川崎英吉傻眼了,只好让手下人赶紧研制彩色屏幕的便携掌机。几个月后NeoGeoPocketColor诞生了,就在川崎英吉稍稍松了口气的时候,他又发现了新的问题,原来便携掌机最重要的不是机器性能和屏幕,而是运行在上面的游戏多不多。

    GameBoy凭借着庞大的全球拥有量吸引了众多游戏公司为之开发游戏,而NGP和NGPC则几乎只有SNK自家开发的游戏,一边是上千的游戏,另外一边却连一百都没有,除了极少数SNK的死忠玩家外,几乎都投入到GameBoy的怀抱中,于是SNK的最后一把再次以失败告终。

    到了今年年初,SNK已经积攒下高达380亿日元的巨额债务,此时哪怕川崎英吉再有什么更美妙的想法,也没有钱继续给他折腾了,而且如果不能尽快改善公司的状况,甚至有可能熬不下去了,毕竟SNK的家底是很薄的。就在这时,冈田相木出现了,他是代表柏青哥业巨头阿如芝集团来的。

    阿如芝集团是搞柏青哥业的,也就是弹子赌博机之类的玩意,当然在日本赌博是违法的,所以柏青哥店是不会直接换给顾客钱的,一旦顾客从柏青哥机上赢了,店子里通常都会根据计数机里出来的数据纸给一些经过特制密封的奖品,象什么口红笔、圆珠笔之类的,然后顾客可以拿着奖品出门到店外的寡妇福利会去换钱,在那里门口通常都会有一块牌子,上面写着“圆珠笔一支2000日元”之类的,算是变相兑奖了。

    从前柏青哥业甚至比赌场还赚钱,不过现在的日子渐渐不好过了,由于一些新的法律出台,柏青哥业受到了很大的压制,客源的流失也很严重,于是阿如芝集团开始把目光转向其他能赚钱的行业,这其中就包括繁

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