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第七十七章 着眼未来的技术

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    可是还没等久多良木健高兴多久,接二连三的就传来了几个坏消息。首先传来的是PS2的竞争对手DreamBox128的消息,据说是因为全球突破了4000万台销量,东方实业集团推出了新型号的DreamBox128,并且降低了售价,北美和欧洲的价格下调至329美元,日本地区的售价调低至32600日元,而且趁着《合金装备2自由之子》上市,还推出了合金装备限量版主机10000套。受此影响,任天堂的N64也把价格调低到99美元25美分,以期望继续维持在北美地区的地位。

    限量版主机什么的,索尼电脑娱乐也会玩,倒没什么可担心的,但是降价什么的就讨厌了。PS2的批量才刚刚上来,也不是完全没有减价空间,可是现在就跟着DreamBox128走的话,那每卖出一台PS2游戏机,索尼电脑娱乐就得赔上20美元或者大约2000日元,量少的时候关系到不大,可是要是一年卖出去上千万台的话,那这直接损失就不下于2亿美元。要真是这样的话,久多良木健这个索尼董事的位子也就算到头了,说不定连索尼电脑娱乐都要面临裁撤。可是PS2价格不降的话,那他就只能眼睁睁DreamBox128的销量翻红了。

    “降还是不降呢?”久多良木健看着眼前的这份情报,心中无比的纠结。想了很久,却始终无法下定决心,他只好先安排PS游戏机降价至99美元,希望能对DreamBox128造成一定影响。

    可是PS游戏机降价的消息还没来得及公布,从美国又传来一个让久多良木健郁闷不已的消息,Bleem公司正式公布了运行在Dreamcast主机上的PS模拟器“Bleem!forDreamcast”,Dreamcast主机上也成为了世界上第三台可以兼容PS游戏的次世代游戏机。

    据Bleem公司的发言人表示,Dreamcast版“Bleem!”的最大特点就是画面漂亮,甚至要比实际的PS运行同一游戏更好,因为Dreamcast主机的画面分辨率要高于PS游戏机。这一点所言非虚,久多良木健已经安排手下的工程师做过测试,虽然不是每一款游戏都是如此,但是Dreamcast版“Bleem!”所支持的PS游戏中有不少画面得到了一定的增强,就像那个该死的DreamBox128一样。

    这让久多良木健很恼火,自家的PS兼容技术居然成了大路货,随随便便一家公司就敢公然对抗索尼,可偏偏Bleem是一家美国公司,他即使想做点什么也鞭长莫及。去年的时候曾经想通过法律途径来解决,最终也落了空,想不到Bleem公司除了在电脑上玩模拟器外,竟然还敢给Dreamcast主机开发PS模拟器。

    以前一直以为Bleem公司不过是个小跳蚤,没想到现在却被他们弄出这么大的一个麻烦,看着眼前的分析报告,久多良木健的脸色变得严肃起来:“看来这家Bleem公司不可小视,必须得想想办法解决他们了。”

    ……

    就在久多良木健还在为降不降价和Bleem公司而纠结不已的时候,张乐行却在十分愉快的和手下讨论着他打算收购的一家小公司。

    “DigiScents公司听说过没有?”张乐行兴致勃勃的问道。

    “DigiScents?数字气味?”东方国际投资银行总经理张文山有点疑惑,虽说带着“Digi(数字)”,可是气味这东西和集团的业务差距也太大了吧。

    “没错,就是数字气味,你们先看看这份资料。”张乐行用邮件系统将一份有关DigiScents公司的资料发了过去。

    华梓卿打开邮件瞧了瞧,其中有一段文字写的是《Digiscents公司的iSmell技术让游戏有了味道》:“……在大家想象中的未来游戏是全面模拟真实世界,而如今在视觉、触觉、听觉上游戏技术已开始进入快速发展的轨道,只有嗅觉、味觉还未有突破,或者说尚未进入成熟应用阶段……2000年3月11日上午,美国加州圣荷塞展览中心,游戏开发者会议第四天,DigiScents公

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