分的准备工作。
首先是拿出增加了Modem(56Kbps的拨号上网设备)的美版Dreamcast主机,售价预定在199.99美元,并且还推出了配套的网络服务计划,算是圆了当初SS游戏机未能实现的一个梦想。其次是加强宣传攻势,虽然不能复制Genesis时代那铺天盖地的广告攻势,但是世嘉公司也打算在最流行的MTV频道投入超过600万美元的广告费,想将Dreamcast主机打造成时尚流行的首选。
当然还是在游戏软件方面,毕竟Dreamcast主机说到底首先还是一台游戏机。为了不让去年日本市场上的窘境再次重演,世嘉公司排出了一个庞大的游戏预发售名单,除了原创大作《索尼克大冒险》外还有《世嘉拉力2》、《VR战士3》、《死亡之屋2》等完美移植的街机大作,世嘉体育开发中的《NBA2000》和内容翔实的《NFL2000》,以及出自于第三方手中的《海豚大冒险》、《灵魂力量》等精品游戏,而游戏开发商清单中也是包括了Midway、Acclaim、南梦宫、Accolade、CraveEntertainment以及育碧等众多大大小小的游戏开发公司。
展出的游戏中最令人震惊的还是春季东京电玩展上亮过相的《莎木》,这次除了众多的人物设定、背景介绍之类的资料外,还带来了一段重新制作过的预告片,其中蕴含着的美国风味甚是吸引参观者的眼球。而南梦宫为Dreamcast主机特制的《灵魂力量》也很受欢迎,其近乎完美的画面和系统深受参观者和专业人士的好评,甚至有人认为其有机会问鼎本机展会的“最佳格斗游戏奖”。
为了不浪费针对Dreamcast主机的网络服务计划,亦或是为了紧跟北美地区正在兴起的网络游戏热潮,世嘉公司还宣布了数款对应Dreamcast主机的网络游戏,这其中就包括北美著名网络游戏公司Turbine代号为“开拓者”的游戏。
有了这些准备,中川力认为应该已经问题不大了,至少在看过任天堂那以N64游戏为主的展台之后,他还是这样想的,甚至还有点为任天堂的墨守成规而沾沾自喜。可是当他来到索尼电脑娱乐的展台后,映入眼帘的情形却让他一点也高兴不下去了。和任天堂的保守迟缓相比,索尼电脑娱乐算得上比较有开拓精神,在这次展会上虽然依旧有不少撑门面的PS游戏,但是他们的重心已经开始逐渐放到PS2的身上了。
索尼的展台很有特色,一台镶嵌在金字塔形机座的电视屏幕上在不断的播放着一些三维动画片段,用来展示PS2那传说中的神奇性能,比如象什么细腻的人物脸部表情、赛车时细致的光影变化等真实效果,另外一旁则是一些PS游戏的展示区和一个范围不小的所谓PS2游戏试玩区。那些数量不多的PS游戏展示中川力并没放在眼里,他相信凭借着Dreamcast主机的表现打败PS游戏机只是个时间的问题,可是PS2游戏试玩区却让他感到很难受。
按照世嘉公司的判断,索尼和东芝联合研发的PS2应该还尚处于襁褓之中,应该还拿不出实机来展示,可是PS2游戏试玩区的出现,却表明世嘉公司猜错了,中川力和他的同事们也想错了,尽管整个试玩区只有一款游戏而已。
PS2游戏试玩区提供的是一款赛车游戏,看起来有点像是千万级巨作《GT赛车》,不过中川力仔细分辨的话,似乎又能看出两者在不少地方有大相径庭之处,可是对普通参观者来说,他们关心的只是游戏好不好玩,操作手感舒不舒服,画面够不够炫、够不够流畅、够不够精致,反正围在PS2游戏试玩区的参观者就是比世嘉那边要多上不少。最让中川力不舒服的是索尼电脑娱乐的宣传口号,不知道他们怎么想的,反正就是喜欢把PS2传说中
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