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第五十一章 E3前夕

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也许只能赚上1美分,但是如果我们拥有了上千万的用户,那么只要每人每月付费下载十首歌,那一年下来也是上千万美元的收益,如果用户的数量再多一些,用户购买音乐的频率再高一些,那收益只会更加可观。更重要的是,今后还可以将网络商店拓展到应用程序、游戏等其他方面,比如我们正在进行中的家用游戏机项目,我们可以开通其专用网络,提供付费下载游戏服务,甚至于今后的操作系统也可以走类似的道路。我们提供一个轻量级的基本系统,更多的功能来自于应用软件商店,用户可以根据自身的需要从中选择免费或者付费软件,至于应用软件商店中的软件或是游戏,我们只要提供少量的官方软件,其余部分则交给全球的开发者来完成,我们只需要从那些付费软件的下载费用中适当提成……”

    杨欣欣和鲍尔默等人听着听着眼前不由得一亮,一条崭新的发展道路闪现在她们的面前,尤其是后面关于操作系统发展的部分,简直就是为正在研发中的轻量级操作系统(打算用于掌上电脑等移动设备)而量身定做,而且那个应用软件商店的设想更是华龙点睛之笔,将VisualSystem集团的定位从咄咄逼人的霸主变为聚拢天下人才的盟主。

    “不过我们现在首先要做的还是设计好第一款便携式音乐播放器,闪存的容量和成本暂时还不太适合,也许可以优先考虑一下微硬盘,不过两方面的研究工作倒是可以同步开展,同时可以在全球范围寻找拥有相关专利的公司,有必要的时候可以通过收购等其他手段来加快研究进度……相关的情况我已经写在电子邮件中了,大家等一会可以再详细看看。”张乐行一边说一边将他提前准备好的资料附到邮件的后部,然后填上与会者的邮件地址,每人发了一份过去。

    完成了与杨欣欣等人“企业未来发展研讨”的视频连线,张乐行瞄了一眼自己PalmIII上的日程安排,接下来是与徐业明等负责DreamBox128主机项目的人视频会议的时间,距离约定的时候还差十多分钟,他正好起身来活动活动。就在张乐行走到窗边,欣赏外面街景的时候,在距离他很远的日本,有几场关键的会议正在紧张的举行着。

    日本京都南区上鸟羽鉾立町,任天堂总部会议室内……

    山内溥望着坐在下首的综合开发本部部长竹田玄洋,一脸严肃的问道:“竹田君,海豚计划进行的怎么样了?”

    竹田玄洋领导的综合开发本部原本是任天堂开发三部,主要负责设计新硬件,当初和横井军平、上村雅之号称任天堂的“硬件三杰”,偶尔也会开发一两款不太出名的游戏,SFC(超级任天堂)时代之前基本上显得默默无闻,但却深受山内溥的信任。从承担N64游戏主机的研发工作开始,竹田玄洋所领导的部门正式来到了台前,虽然N64游戏机的市场表现算不上太好,但却丝毫没有影响山内溥对综合开发本部的关注,这次为了夺回游戏界老大的地位而启动的“海豚计划”自然还是落在了竹田玄洋的手上。

    “社长,去年年初我们就已经和松下电器进行了接触,从其3DO-M2中吸取了一些经验,并且拿到了DVD专利的授权,去年年底的时候已经完成了最初版本的原型机设计。不过3月份索尼的PS2和青之鸟株式会社的DreamBox128先后公布,和他们发布的性能参数相比,我们的海豚原型机规格就有点落后了,所以根据社长您的指示开始了重新设计。您要求‘在尽可能控制制造成本的前提下性能完全超越PS2和DreamBox128’,经过我们的评估认为可以实现,但是很多部件就需要进行更换和调试,海豚主机的上市因此需要延期……,经过荒川董事的联系,目前已经与IBM公司达成协议,我们的海豚主机将采用他们研发的‘Gekko’PowerPC芯片,性能预计将超过最强的DreamBox128……图形处理系统由ArtX公司研发……存储媒体采用DVD-ROM,相应的媒体和驱动器由松下电器进行开发供给…………”竹田玄洋面无表情的回答道,他这个人一向不苟言笑,山内溥对此早已习惯了。

    “那么,海豚主机什么时候能够满足上市的条件?”山内溥追问道。

    

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