布:“之前的几位专家发言都很有见地,对大家都很有启发,在此我代表协会对几位到场的专家表示感激。
接下来,有请坐在我旁边的这位张先生发言。张先生是游戏界著名的‘梦想’基金创始人,同时也是一位非常资深的游戏设计人,今天他就是想来和大家分享一下有关国内游戏业发展的想法和心得,大家欢迎!”
台下随即响起一阵热烈的掌声,和之前纯应付不同,这一回的掌声大都是发自于众人的内心,“梦想”基金在游戏圈子里可以说是无人不知无人不晓,台下很多游戏公司得以成立都还是得到了基金资助的缘故,所以掌声中带着感激,对于更多的人来说,面临困境的他们已经把最后的希望寄托在“梦想”基金上,所以掌声中充满了期待。当然也有人对张乐行的身份有些疑问,某些在心中嘀咕着“他不是那个创意什么游戏公司的老板吗?怎么又变成了梦想基金的创始人”,但是现实的困境让他们也只能随大流鼓鼓掌。
张乐行伸出双手往下压了压,台下的掌声渐渐平息了下来,目光扫视了台下一圈,他开口说道:“我知道今天大家为什么要来到这里,就是因为国内的游戏业到了一个紧要关头,因为种种原因,不少公司都已经维持不下去了,其实这还不算最糟的时候,要我来说,台下的这些公司起码还要倒闭一半以上。”
台下顿时轰的一声一片哗然,更有个别脾气急躁忍不住站起身来质问道:“张先生是吧,你凭什么说这种丧气话!”
“请大家稍安勿躁,”张乐行再次伸出双手往下压了压,接着说道:“我之所以这样讲,是有道理的,我这里有一份调查报告,根据连邦软件等机构的统计,去年正版游戏软件的总销售额大约有9000万元人民币。”
“这个数字很多吗?”张乐行看了一眼台下的众人,继续说道:“其实9000万并不多,当然也许有的人觉得很多,可是国内有多少游戏公司呢,光现在台下就有六十三家,更不用说还有些没来的。9000万除以63还剩多少,平均每家一百四十多万而已,现在想做一款好一点的游戏投资一般都在百万元以上,甚至三、四百万以上,这还有算游戏公司的日常开销和人员工资之类的成本。而且这9000万也不光是国内游戏公司的囊中物,按照去年的统计情况,至少有五分之二被引进版游戏所拿走,大家好好想想9000万到底能支持起几家公司的生存?”
刚才还义愤填膺的想指责张乐行的人沉默了,刚才还交头接耳不屑一顾的人也安静了,大家都在各自的心中盘算着,这9000万到底能养活多少家公司。
“我来帮大家算算吧,”张乐行瞧了瞧台下的反应,说道:“按照理想的情况,9000万的五分之三是5400万,按照一款游戏的开发成本在150万来算,再加上发行渠道的利润分层,估计要有个300万左右的销售收入才比较理想,如果每家公司一款游戏来算的话,5400万也就意味着只能容纳18家公司的生存。可是现在光台下就有六十三家公司,我相信没有哪家愿成为这18个之外的公司,互相激烈竞争的结果可能连这18家的地位也无法保证了。”
台下立刻有人不屑的嘟哝道:“谁说开发游戏要那么多钱!”
张乐行笑了笑说道:“刚才有人说开发一款游戏用不了150万,没错拼命压低的话也许50万就能弄出一款游戏来,可那游戏的品质能有保证吗?就好像电视机生产商为了控制成本,把黑白电视机当彩电卖出来,你觉得消费者能接受吗,这市面上又不是只有你一家能开发游戏,玩家们不是白痴,就算你通过营销手段让他们上一回当,你以为还能有第二回啊,而且这种不负责任的手法损害的不光是你一家的名声,还拖累整个国产游戏,所以永远不要为了省
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