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第一百二十二章 GB的新生

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意。

    横井军平望着正在把玩GameBoy的张乐行,说道:“张先生,这款改良型的GameBoy还没有命名,正好您来了,不如给点建议。”

    “嗯……”张乐行看着手中的改良型GameBoy,沉思了一会,说道:“既然这款GameBoy体积很小巧,都能放进口袋里,那不如叫GameBoyPocket吧。”

    横井军平想了一下,也觉得这个名字不错,但是他还是有些担心:“张先生,这个GameBoy的名字除了任天堂,其他公司都不能随便用的,如果今后我们的产品叫GameBoyPocket,会不会有麻烦啊。”

    “这你倒不用担心,我们正在和任天堂谈这件事。对了,横井先生,你们刚才那么多人围在那里,是在讨论什么问题?”

    “我们正在研究是否要给GameBoy加上背光的问题。”横井军平解释道。

    “哦,背光的问题?加不加背光有多大区别?”张乐行问道。

    “其实,我们已经做出来带背光和不带背光的试验机,加上背光之后影响到不算太大,就是开背光之后,游戏时间要缩短不少,我们测算过,大约是40%左右,也就是从2个小时缩短到12个小时。”

    “嗯,那争论有结果了吗?”张乐行追问道。

    “暂时还没有,不过我个人认为,可以先推出GameBoyPocket,等过一段时间,再推出加上了背光的版本,这样对销量有好处。”

    横井军平的意思张乐行明白,其实就是为了增加重复消费,这种事情任天堂就干过不少,GameBoy起初只有灰色,后来还推出过红、黄、绿、白、黑和透明等几种除了颜色外其他没有任何变化的GameBoy,吸引了不少喜欢收藏的玩家出手。横井军平的提议也就是先卖没背光的,过段时间大家习惯了,再拿出有背光的卖一遍,不但能促进周边的销售,还能让GameBoyPocket的销量更上一层楼,但是张乐行不喜欢这一点,而且也不想利用背光赚二道钱。

    “横井先生,我觉得还是有必要加上背光,这样躲在被窝里玩的时候就不用再打手电筒了,也用不着去额外买什么附件了,这对玩家来说要方便不少。”张乐行把自己的意见说了出来,末了还加上了一句:“这是我作为一个GameBoy玩家的心声,你们可一定要考虑到。”

    老大都发话了,横井军平也就没再坚持了,他可不想在同样的问题上摔倒两次,于是原本应该出现的两个分支GameBoyPocket和GameBoyLight,合二为一的变成了带背光的GameBoyPocket,倒是间接地为玩家们省下了不少开支。

    产品有了,接下来就是如何量产和上市销售的问题了,还好这时从日本京都传来了一个好消息,任天堂那边终于松口了,同意转让有关GameBoy的专利授权,相应的东方电子娱乐有限公司旗下的游戏开发公司就必须对N64进行支持,尤其是《塞尔达传说》不得在其他平台上推出,任天堂之所以会松口,也是因为其最新的发展政策所致。

    从1993年开始,GameBoy的市场就开始持续萎缩,游戏上市数量逐年下降,GameBoy主机的销量也大幅下滑,到1995年底的时候,GameBoy主机的的周销量已经跌至3000以下,而待上市游戏更是惨到只剩下4款,GameBoy的市场前景一片灰暗,甚至《FAMI通》两员女将渡边美纪、依莎贝拉·永野还在杂志上打赌任天堂的GameBoy和世嘉的GameGear到底谁先从软件预售表上消失。

    为了能在这个GameBoy和超级任天堂(SFC)逐渐式微的空挡撑起大旗,任天堂曾经,或者说是山内溥曾经对VRBoy给予了厚望,可惜匆匆忙忙的上市只收获了一场惨痛的失败,横井军平也被迫黯然下课。这样一来任天堂为了对抗强势来袭PS和SS两大次世代游戏主机,只能将希望完全寄托在即将上市的N64上,可是居然闹出个史可威尔叛逃的意外,一下子导致N64的游戏开发阵营变得单薄起来,这也是任天堂不得不舍弃GameBoy用来换取东方电子娱乐有限公司支持的原因,因为他们迫切的需要有重量级的大作来支持N64

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