递了过来:“老板,这是公司去年的财务报告,楚静姐说您走之前就交代过的,所以就带来给您看看。”
张乐行接过文件夹,打开看了起来,这是一份创意工坊1993年度的财务报告,报告中写道:“……1993年1月至12月累计,公司资产总计1亿6528万元(人民币),同比增长-3.1%;其中固定资产4860万,账面现金1亿1668万元……全年营收为0,全年费用支出526万,其中营业费用164万,游戏开发费用362万……公司全年亏损526万。”
单纯从账面上来分析,可以说是非常难看,忙了一年到头来还亏损了五百多万,如果是普通的小公司估计早就关门歇业了。不过张乐行倒不会在意这些,反正等那两款游戏开发出来正式上市后,应该就会有收入了,如果运气好说不定还赚点钱,当然这肯定得指望海外市场了,光靠国内的还不成。这时候在北京这种大城市,四、五百元的月薪都已经算高的了,可想而知游戏的购买力能好得了哪去。
……
奔驰车继续在路上行驶着,不过看方向似乎并没有往公司去,看到张乐行脸上的疑问,王梦瑶赶紧解释道:“老板,楚静姐交代的,您搭飞机太辛苦了,今天就不用去公司了,先回去好好休息一下,明天再说。”
说起来按旧金山时间算的话,这时候其实都已经半夜了,如果不是张乐行平常保持着锻炼,估计早就睁不开眼睛了。王梦瑶这一说起,张乐行不由得感觉有些累了,看来还是得先回去休息休息。
……
第二天早上,张乐行吃过早餐后掐指一算,似乎五月之期已过,看来詹俊那边能拿的出东西给自己看了,就不知道这么长时间又发生什么变化没有,想到这张乐行的心中既充满了期待又点担心。
急冲冲地来到创意工坊,张乐行顾不上先去找楚静了解公司近期的情况,直接先跑到程序设计部,先看看詹俊他们到底弄成了什么样子。
程序设计部内众人都在忙碌着,大多数人开着IDE(集成开发环境)窗口在写着代码,还有几个人的电脑屏幕上显示的则是游戏画面,也许是在进行运行测试,这其中就有詹俊,他的电脑屏幕上显示的是游戏中的战斗画面,似乎和张乐行几个月前看到的很相似,但是画面更精美了。
张乐行轻手轻脚的走了过去,拍了拍詹俊的肩膀,小声的问道:“詹俊,这就是最新的《仙剑奇侠传》吗?”
正在聚精会神工作的詹俊被吓了一跳,回过头来一看,原来是自己的老板,他赶紧想站起来,却被张乐行给按了回去。
“不用起来了,你坐着说。”张乐行拖过一把椅子也坐了下来,打算仔细看看。
詹俊把游戏程序重新启动了,然后指着屏幕说道:“老板,您看这就是Demo第二版,操作方式和前面一样,所有系统都已经添加进去,基本上是一个完整的游戏了。剩下的主要工作是对个别场景进行重新绘制,还有场景内那些拦路的怪物进行数值微调,保持一定合理的难度,既不会因为过于困难而导致玩家的挫折感太强,也不会因为太过简单而索然无味,这两项分别由美工和策划那两
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