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第三章 香港行(一)

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按照某个框架或者流程,分门别类按部就班地运转下去。难度的设定原则、属性如何起作用、等级与能力的体现,这些都是通过核心计算公式来控制,牵一发而动全身,一般不会轻易改动。

    这一切都让《龙与地下城》成为最好的电脑游戏体系基础,这几年就有不少相关游戏推出,从最早的《光芒之池》开始,差不多每年都会有几部相关作品问世,例如:《长枪英雄》、《青色枷锁的诅咒》、《魔眼杀机》、《无冬之夜(NeverwinterNights)》等等,就连张乐行的蓝龙公司也不例外,当年还因为推出《龙与地下城》规则的游戏惹上了官司。

    可惜中文游戏中却一直没有这样一个严谨的体系诞生,最成熟只有一个武侠体系,却一直缺少严谨的设定。也许是东西方文化的不同,诞生于东方的武侠更多关注于家国情仇、武林恩怨,却总是没有一个数据化的体系出现,这即让游戏开发者没有规则上的束缚,又让游戏开发者缺少能直接引用系统而带来开发的难度。

    翻着《第二版高级龙与地下城》,看着各种计算规则,张乐行不由得想到,是否可以尝试建立一套东方的类似《龙与地下城》的体系,这样以后自己再做起游戏来岂不是可以省很多事情,说不定对国内的游戏产业发展还能有一定的促进作用。

    看了一会书,飞机也已经起飞沿着航线向西而去。期间空姐送来一套艾丽美的精选护肤用品、牙刷、牙膏和漱口水,这时飞机上也开始供应午餐了。头等舱可以选择的菜式比较丰富,张乐行点了一个中式小牛柳、卤水鹅肉、云南小瓜秀珍菇、现制白米饭,再配上一盅老火汤,美美的吃了一顿,食物的味道相当好,和一些大酒店比起来不相上下。

    吃罢午餐,又看了一会书,张乐行渐渐地感觉到疲惫,于是把座椅的靠背放倒,盖上一条毛毯,闭上眼睛休息起来。

    ……

    再次体验过云霄飞车般的降落过程后,飞机又一次在香港启德国际机场安全着陆,这是一段让人无比紧张的降落过程,好在要不了几年香港新机场就能启用,到那时就再也不用享受这种令人心跳加速的历程了。

    飞行过程很奇妙,出发的时候是中午时分,等到了香港的时候已经是当地时间第二天下午七点多,光看时间仿佛飞行了超过三十个小时,但是实际上整个飞行过程不过十五个小时而已。

    来接机的是东方控股的董事长助理*,她是香港本地人,看上去颇显年轻,却带着一种成熟干练的气质,她在东方控股成立没多久就加入公司,也算得上公司的老人了。*的旁边还站着一个样貌颇为普通的男人,一身黑色西装,脸上带了一副墨镜,让人看不出他的表情。*身后不远处有一辆黑色奔驰400E,透过车窗可看到主驾驶的座位上也有一名同样身穿黑色西装的男子。

    看到张乐行和保镖罗德从机场出来,*面带微笑走上前来,微微鞠了一躬:“老板,欢

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