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第四十章 索尼的抉择

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中体验到音乐CD效果的完美配乐。

    游戏存储使用标准数据光盘,主机目前的数据读取装置是单速光驱,每秒读取150K字节数据。

    主机的内部存储器一共拥有二十八兆位,其中数据存储空间十六兆位,图像存储空间八兆位,声音缓冲区四兆位。由于光盘不能保存游戏进程中的数据,我们还设计了一个外接的便携式闪存,作为游戏进程数据保存用途。

    主机正前方是两个标准游戏手柄接口,可以连接多种规格的手柄。通过主机后部的扩展接口,还能连接鼠标、远程通信卡等周边设备。

    ……”

    一通专业介绍下来,除了几个现场的技术人员外,索尼的大贺社长和高层们都听得云山雾罩般迷迷糊糊,久多良木健见状不妙,忙上前和陈志鹏小声嘀咕了几句:“陈先生,不要光讲技术指标,这个不够直观,你干脆直接演示一下主机的游戏效果。”

    陈志鹏正有此意,顺势打开游戏主机,放入演示光盘。首先出来的还是三张圆盘的标志,接下来又是长时间的读盘。就在大贺社长和高层们快按耐不住的时候,电视机上终于出现了游戏画面,依旧是那个教堂内景的演示。令人震撼的三维效果和恰如其分的背景音乐,让索尼的大贺社长和高层们彻底按耐不住,纷纷起身围到电视机前。

    陈志鹏拿着手柄,控制着人物在教堂内移动,接着又是人物的翻滚、跳跃,最后以一段剑舞收尾。看着周围跃跃欲试的众人,陈志鹏把手柄递给大贺社长,让他能亲手体验一下。

    一圈试玩下来,大贺社长和高层们又回到各自的座位上,偶尔有两个人会小声的交头接耳一番,这些人不愧是久经沙场的老狐狸,一个个的从表情上看不出一点变化,仿佛刚才的事情根本没发生一般。

    为了加强效果,陈志鹏又拿出一张光盘放入光驱之中,这张光盘是临出发的时候才送来的,是新制作的一段二维动作类游戏演示光盘。这回读盘的速度要快一些,很快游戏画面出现电视屏幕上,一架战机飞行在平静的湖面之上,周围不时掠过怪石林立的山崖或是绿树成荫的丛林,很快平静被打破了,上方出现敌方成群结队的飞行器,湖面上开始出现敌方的船只,甚至偶尔还会有突然冒头的潜艇偷袭。玩家的战机开始反击,各种颜色、各种样式的炮弹、导弹在空中交错飞行,被击落的敌机冒着烟慢慢的向湖面坠落,偶尔还会砸中个别比较倒霉的水面舰艇。伴随着紧张激烈的背景音乐,各种爆炸、闪光配合着逼真的音效不时出现在画面上。更多的敌人继续在上方出现,战斗更激烈了……

    大贺社长和高层们再次围到电视机前,开始了新的试玩之旅。旁边的久多良木健看到效果如此之好,高兴的拍了拍陈志鹏的肩膀,并把他拉到一边,连声感谢。

    演示做完了,陈志鹏也开始收拾起东西来。看到大贺社长一直没有什么表示,久多良木健忍不住跑过去在社长的耳边小声嘀咕,大贺社长瞟了陈志鹏一眼,小声的回答了几句,久多良木健双腿一并,然后点了一下头,像是明白什么了。

    按照计划,陈志鹏收拾完东西,起身告辞。一行人刚走出会议室,久多良木健就追了上来,不断恳求陈志鹏把主机留下来。陈志鹏不为所动,以不符合公司规矩为由拒绝了。

    久

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