候就知道了。”张乐行故作神秘,没把事情说穿。
……
第二天,张乐行刚到办公室,陈志鹏就已经在那等了好一会,看起来他的心情还是很迫切的。
“既然你这么急着想知道,你先拿着个去看一下。”张乐行从保险柜里拿出一份技术资料递过去。
陈志鹏拿起来翻着翻着就沉迷进去了,张乐行也不着急,端着秘书小姐送来的咖啡慢慢的品着。等张乐行喝完了三杯咖啡,陈志鹏才看完资料清醒过来。
“我感觉这个设计图纸很熟悉,有点像以前看到过的MIPS公司R3000那款CPU。”
“没错,这就是以MIPS公司R3000为基础,增强了多媒体处理能力的新款CPU,我们管它叫MIPSR3000A。”
“怪不得我看起来有些眼熟,这个资料和我们的新任务有关?”
“你觉得用这个CPU来设计一款游戏主机有可能吗?”
陈志鹏沉思了一会,说道:“应该没问题,只是这款CPU要比目前的两种16位的游戏主机性能强得多,相关配套的部件必须挑选合适才能发挥出CPU的处理能力,这需要经过不断地实验才能行,如果要拿出比较合理的方案来,需要的时间可能会长一点。”
“没关系,我会给你们充分支持的,这里还有一份资料,你看用不用得上。”张乐行从抽屉里抽出一张纸递过去。
这其实是张乐行画的一张游戏主机设计草图,而且真的是非常草的图,基本上只有一个主机的外观,然后旁边密密麻麻写满的一些标注。诸如:游戏读取装置采用光驱,游戏存储采用光盘,有专用的3D图形处理芯片(GPU),CPU和GPU各司其责,画面解析度最大支持640×480的分辨率,声音要能达到音乐CD的音质等等。
其实张乐行也知道自己写的这堆东西也许帮助不大,如果能直接拿出游戏主机的内部设计图那就好了,可惜张乐行没这么厉害,以前又没接触过这方面的内容,最多是看过几张拆机图片而已。所以只能画画简单的草图,希望能对陈志鹏即将组建的研发团队在游戏主机外观设计和配置选择上有一定指导作用,至少可以避免任天堂固守卡带那种弯路。
看着陈志鹏接过去的表情,张乐行很担心他会转背丢到垃圾桶里,只好特意交代几句:“这图纸画的是草了点,不过这里面有很多观点是我请教过众多行业专家们后归纳的,应该对你们的设计任务有帮助,不要随便就丢了。”
……
就这样,张乐行自己的第一代主机设计之旅就在这样一张草图的帮助下开始了。数日后,东方微电子旗下的研究所多出了一支神秘的研究团队,这支队伍就是以陈志鹏的小组为基础,补充了来自旭日软件的操作系统研发人员、来自视听研究所图形、音频处理技术的研究人员等力量后建立的,而他们的研究目标就
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