、游戏性上面下功夫的佳作,而其中史克威尔的《最终幻想2》和天之苑的《FC方块》颇引人瞩目。
忍受的任天堂的密集轰炸,世嘉公司的新主机终于在10月29日这天摆上了货架,开始正式销售,宣传口号是“下个时代的游戏主机”。世嘉新主机名叫MegaDrive,纯黑色的机身,最引人注目的是正面金光闪闪的“16BIT”字样。
为了展示自己主机强大的实力,当然更是为了冲出任天堂的围堵,世嘉公司还在销售现场摆出几台运行着流行游戏《兽王记》的街机,另外一边则是同样运行《兽王记》的MD主机,在众多记者和玩家的注视下,MD主机表现出和街机不相上下的游戏品质。吸取了前几次失败教训的世嘉公司这次没有在固守“自己主机上仅使用本公司制作游戏软件”的传统,开始接纳第三方游戏开发商为自己开发游戏。
世嘉公司这次准备的首发游戏是《雷霆计划》和《太空哈利2》,这都是来自街机的移植作品,在MD强大的机能表现下,游戏画面效果基本达到街机效果。可惜游戏过于注重画面效果,而忽视了游戏的实际可玩性,虽然吸引了不少玩家尝鲜,可是时间一长,大多数人又回到FC主机前。
这期间对世嘉公司打击最大的是任天堂内部会议上流传出来的一段游戏展示画面,这是一款拟真系机甲动作射击游戏。在展示过程中,出现了冲刺滑行、喷射背包辅助跳跃、实弹射击、近身格斗、厚装甲盾牌格档等众多拟真系机甲动作要素,还展示了战舰突入敌基地微重力作战、高推力喷射背包装备时的高速飞行射击、失重状态下的作战、大气层突入战等战斗场景。画面精美无比,配乐让人心神激荡,衬托出下一代主机的强大性能。
世嘉公司通过一些关系看到了这个游戏展示画面,透过对其分析,社长中山隼雄心地浮现出一个很不好的猜想,“莫非任天堂的新主机真的要比我们的强很多?”。心中有些郁闷中山社长恨不得将手下的研究员捉过来,给他们来个左右、上下、三百六十度大耳刮子,然后问问他们是不是把公司的研究费用都拿去泡妞了,凭什么都是搞研发的,任天堂拿出来的东西硬是要强些呢,当然这些想法也只能在他自己的脑子里转转而已,又不能真的说出来,所以他更郁闷了。
被世嘉公司寄予厚望的MD主机在日本市场上销售情况一直波澜不惊,迟迟没能超过100万台,离一蹶不振也差不远了,任天堂的目的算是完美的达成了。可是老山内没想到,不久之后MD美版(Genesis)的上市,却给他的任天堂带来了沉重的一击。
……
这边任天堂正忙着给世嘉设障碍的时候,另一边天之苑上海研究所筹备工作终于开始了。之前张乐行拜托的那个香港人李海盛其实以前也是上海人,只是后来大学毕业后才机缘巧合来到香港定居,这几年在香港过的还不错,打算衣锦还乡,回去投资个几万美元,办个生产黑白电视机和毛绒玩具的厂子,地方都选好了,就是豫园附近的一家街道工厂。虽然李海盛的行程因为意外爆发的甲肝所延误,但是最终还是去上海了。
许久
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