即使一个身在东方世界,一个身在西方世界,相隔不知道多少个亿万里之远,也会通过一个接收表,和好友通话聊天,甚至能视频。
淬炼神魂强度,虚拟宇宙网络世界中,会产出一种叫强魂晶的黑色晶体物,他们投放如其中的意识,炼化强魂晶,通过意识的传递,能淬炼自己的神魂强度。
诸天万界之中,武者神魂强度的强弱,决定了他突破境界瓶颈的难易程度,神魂强大的武者,领悟学习能力会很高,领悟大道的几率也会增大。
因此神魂强度大小,对于武者的重要性不言而喻,因为诸天万界之中,淬炼的神魂的方法,物品太少,太难了,所以虚拟宇宙网络世界的这个功能,对于武者来说,绝对是最大的致命诱惑。
娱乐,拥有赌博,美食,美酒,虚拟美女,游乐场所……等娱乐功能,这是给武者在紧张,辛苦的修炼之余,难得的放松机会。
虚拟游戏,这也是吸引武者的功能之一,可以在游戏之中享受在外界不能享受的杀戮快感,磨炼自己的战斗意识。
甚至在虚拟游戏,通过升级,获得自己在现实中不曾拥有的实力,体验一下强者的力量和感觉,虚拟游戏能让他们有百分之百的真实感。
而且还可以再虚拟游戏中,通过充值虚拟币,购买各种道具,武器,体验在现实中自己没有这种等级神器的使用感觉。
在虚拟游戏中,对等现实中同等级的神器,使用的感觉和威力,和现实中的一模一样。
而且,在虚拟游戏中,杀怪还有几率爆出强魂晶。
闯关,一种遍布虚拟宇宙网络世界的关塔,有三十六关,通过购买门票闯关,而他们闯关通过关卡,获得的奖励,除了相应的特色物品外,还有大量的强魂晶。
比武,在现实中比武,因为怕误伤,一般都会点到为止,打杀伤力的攻击,也无法使用,打的肯定不尽兴。
而在虚拟宇宙网络世界中的擂台上比武,可以将现实中自己的全部实力,武技,甚至
(本章未完,请点击下一页继续阅读)