更加人性化,提高独立思维能力。
“兴许吧。”王林淡然的回了句,不太在意,一个狼人族,双头狼王也不过是四十级的王级boss罢了,就算是变异的也不值得有什么重视的。
自己这么多人,真要打一个号召就能推了。
不过王林暂时没有灭了狼族的打算,毕竟法兰克不在,自己加上霍金斯和影夜公爵、还有路易斯查理一起,打起来就算杀敌一千也会自伤八百,何况自己再花一段时间就能升上40级了,等到40级后再动手不迟,反正他狼人族的势力也一时提升不了多少。
而且王林觉得,狼人族很可能和食人魔、血族、亡灵族一样,也是可以对玩家开放的种族之一,极有可能就是玩家可以选择的第四个种族,没那么容易就被灭掉的。
因为狼人也是与玩家形态相近的,只要拥有令玩家融合新种族的能力,就可以了。
能够开启种族模式是只是一个门槛,至于开启种族后玩家选不选择,喜欢不喜欢那就是后面的问题了。
毕竟加入新的种族后玩家要考虑到职业与天赋,还有待遇等等。
像亡灵族的天赋就拥有亡灵意志,对恐惧、魅惑类的精神魔法拥有强大的抗性,还能水下呼吸等,血族拥有吸血,獠牙武器等。
何况狼人族据说也有很多职业供玩家选择,甚至比血族还多,血族除了战士类的族人外,还有类似法师的法老、有牧师治疗能力的血色祭祀、远程物理攻击的黑弩骑士等,而狼族除了狼族战士也有能治疗能输出的狼人妖师、远程物理攻击的狼人长矛手、防御超牛的铁血狼人、精于爆击的狼人暗杀者等。
只要具备近战物理职业、远程物理职业、法师职业、治疗职业等这四种基本职业,都可以满足玩家的需要,达到成为种族的要求。
四种基本职业,可以令玩家中的实力平衡和相互克制,当然也能取长初短。
平衡才是最重要的,否则一个游戏就没有可玩性了。