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三十九、万人BOSS战,拉开序幕

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护自己都没办法了。

    “该死的人类,啊呜!”

    卡加齐齐的巨大身影终于出现在峡谷前,这场盛大的万人boss战,终于正式拉开序幕。

    高达5米强壮庞大的卡加齐齐像是巨人般挥舞着棒槌一样的硕大武器,近战的他血量超级浑厚,比骑士职业强盗王甘斯更加血牛,足足近三十万的血量令玩家望尘莫及。

    身为特殊种族食人魔战士防高血厚,而且又是近战生物,使得玩家的攻击只能对其造成个位数的伤害,这在所有超级大boss的身上都是习以为常的现象。

    之前被拖延了半个多小时的战斗,卡加齐齐的血厚只被消灭了3%不到,显然战斗还未进行,玩家根本也都还没有损伤。

    咆哮着的卡加齐齐力量极强,挥舞的棒槌完全能够秒掉防御和血量一般的近战职业,更能出现击飞效果,只有稍微厉害的坦克能够勉强在他强大的攻击下存活,当然这还需要后方牧师职业的不断治疗,否则坦克职业的残伤绝对会是个巨大的数字。

    除了上场的上万近战职业,还有预备的坦克职业战士、圣骑足足四万多人静静候命,等等着战斗,随时投入进去补上空缺。

    除了峡谷两侧山壁上的近万远程玩家外,峡谷中能够容纳并攻击的远程玩家不过两万,而且能不能同时够着距离对boss造成伤害还是个大问题。

    除了这些玩家外,其他的人貌似都算在二线、三线甚至板凳阵容中,等待着人员的消耗及时填补空缺。

    站位问题的存在使得数万近战就算齐齐上阵也根本容不下位置,全挤在一团,各种技巧都施展不来,反而boss的随意一击都能造成群伤的效果,根本得不偿失。

    团战,队形与站位也是需要重视的一点,同样非常关键。

    其实玩家挑战同级或低阶boss根本不需要如此费心,动员成千上万的人来攻打,只不过玩家为了越级越阶打boss,所以才会出现游戏中的千人战、万人战,这样才是游戏真正的乐趣。

    而为了解决这些问题,更多的战术被研究出来,更多的玩家愿意投入其中深度敲打。

    其实有时候,游戏中的战斗比现实中更加复杂。
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