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第十四章 ‘斗牛’(求收藏和推荐)

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主动技能”一栏是空白的,现在却出现了第一个主动技能。

    主动技能:1,斗牛-步法入门(你自己掌握了斗牛基本技巧,想要更加深入的运用,需要你不断的练习),效果:每5分钟消耗1点耐力,使你的移动速度提升10%,反应提升5%,可随时主动关闭技能,或者直到耐力归0。

    与此同时,在他的属性防御力一栏的下面,出现了新的一栏——耐力槽。

    耐力:60(你的每一个动作都将影响耐力的消耗。)

    新的属性巴伦大致明白是用来干嘛的了,而第一个主动技能的出现更是让他欣喜不已。

    虽然只是一个防御性质的技能,但是这个技能的出现,让他看到了如何得到其他技能的希望。

    本来巴伦一直对游戏中的技能念念不忘,可惜博格丹诺大陆没有游戏中的技能导师教他各种技能。

    但是如果利用前世各种格斗、武术、散打、拳击等等方面的技巧也能够获得技能的话,那也是非常令人高兴的一件事情了。

    此时已经中午了,巴伦考虑了一下,先不测试自己新获得的技能,而是先回到了酒馆,美美的吃上了一顿午餐之后,才又继续投入了对技能的发掘。

    首先测试主动技能-斗牛。

    在发动技能的瞬间,原本接近满值的耐力开始缓缓的减少,而巴伦则是感觉自己身体都变轻了似的,当然这只是他的错觉。

    但是巴伦在移动方面确实有极大的提升,不仅是移动速度,就连反应也有了很大的提升。

    随后巴伦开始测试在不同情况下,“斗牛”的持续时间。

    纯粹静止的时候,耐力实际8分钟才减少1点。

    而当巴伦一旦运动起来,根据巴伦运动量的不同,耐力的消耗也开始逐步的增加。

    普通走路活动的时候,5分钟1点耐力的消耗巴伦可以接受。

    但是一旦剧烈运动的时候,耐力槽就像是水龙头开闸了似的疯狂下降。
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