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第九章 系统属性(求收藏,求推荐)

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现在2级升3级就需要300经验了。

    但是在没有任务的情况下,光靠击杀猛兽获取经验非常的困难,并且系统堵上了所有的刷经验可能!

    等级越高,升级需要的经验越多,但是杀同样的猛兽,等级越高获得的经验却越少。

    最重要的这个世界并不是游戏,向游戏中野外怪兽无限刷新,让你带好红蓝药无限刷怪这种情况,是不可能出现在现实中的。

    哪怕你是想要猎杀猛兽来升级,那你先要到丛林里去把它们找出来,那效率绝对感人!

    这样一来导致升级越来越困难。看巴伦一个多月才升了2级,就知道升级有多困难了。

    “果然想要大量获取经验只能从军队或者佣兵入手吗?”巴伦喃喃自语道。

    第八,杀同样危险程度的生物,如果对手是人类,或者说是类人智慧生物的话,比普通的野兽经验至少要高一半以上。

    这是他在刚才干掉几个红磷兄弟会的老鼠之后的最新发现,因为巴伦现在击杀一头草原狼的经验也就大概在5点经验左右。

    而红磷兄弟会的老鼠,一个人的战斗力也就相当于2头左右的草原狼,也就是说正常情况下,巴伦干掉一个红磷兄弟会的老鼠,经验也就在10点左右。

    但是实际上,巴伦干掉的几个兄弟会成员,最低的一个兄弟会的老鼠也给了巴伦15点的经验,最厉害的那个更是给巴伦贡献了整整30点经验。

    就这一波经验,就让巴伦得了整整130点经验,让他进度缓慢的经验条狠狠的超前跳了一大格。

    因此巴伦想要快速稳定的获得经验的话,初期最优选择,只有从军或者成为佣兵,因为只有这两个职业能够参与到各种战争中去。

    只有在战争中,巴伦使用系统才能获得利益最大化。

    因为这个系统虽然没有任何任务的发放,也没有任何奖励,但是每次巴伦击杀生物(特别是人类)的时候,能够获取数量不等的经验,经验能够让巴伦升级并获得属性,属性能加强巴伦的实力,让他在战场上所向披靡,形成一个良性循环。
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