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第二百三十七章 征途世界,第一世界(二)

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章”,玩家死亡,在一般情况下,都会保持鲜活完整的尸体24小时。在此期间之内,被仙师等拥有复活能力的人,或者动用某些复活类道具,那么可以不受死亡惩罚,正常复活。倘若在24小时尸体状态中,被造成鞭尸、分尸、或者器官局部丧失等等各类伤害,那么会根据尸体的受伤程度,以及仙师和道具的复活能力,由系统进行最终判定,生还是死,或者是复活时应当存有难以修复的创伤……

    当然,拥有“重生勋章”类的玩家,可以设定复活地点,一旦角色死亡,无论受到何种伤害,即便是浑身被炸碎,成为齑粉,只要本身还拥有“重生勋章”,那么就会按照玩家事先设定的复活地点,瞬间复活。

    四,《征途》中国区,玩家实力平衡性调整。

    如今,《征途》世界已经是人类的第一世界,那么玩家修炼、升级和战斗,向现实世界贴近,修改多处不合理,全面做出重大调整。

    1,玩家的魔力催发的顶级技以下的技能,可以攻破第二能量形成的防护罩。

    2,每一个技能,哪怕是最低级的初级技能,都有成长为超绝技能的潜力,一旦某个技能突破大师级,将获得一项技能附加属性,一旦技能突破到圣级,将附加上一丝法则之力,而技能若是成长为最终的神级技能,那么该技能将成长为法则异能被玩家领悟。

    3,第二能量的防护罩,除非拥有特别的属性,否则,将不能阻挡第一能量催发的各类控制技能。

    4,玩家速度模拟现实限定,玩家在移动中,将受到极大的空气阻力,若是防护不到位,则可能与空气剧烈摩擦燃烧,或是直接被强大的压力压扁。

    5,所有技能书爆率大幅度调低,鼓励拜师学艺和自我领悟技能。

    五,《征途》中国区,拜师学艺系统开启。

    

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