工匠研究火枪火药,但在史前时代自己认得硝石铁矿是啥玩意不?
苏苏继续说道:“而在史前人类中,无数的小部落因为部落战争,疾病,饥饿,猛兽,气候等原因灭亡了,所以特殊模式的开局就是你去领导一个即将灭亡的弱小部落,难度非常之高!但是挑战高难不正是强哥一向的风格吗?而且我也建议强哥挑战高难,只要挑战高难通过,你就会获得难度补偿。比如,0星级的玩家的难度补偿系数是2.0,也就是你一旦通关,你的奖励就是正常奖励的2倍!在加上任务也有难度系数,比如一个3.0难度系数的高难任务就是正常奖励的3倍,那么你一旦通关,你的奖励就是正常的2.0乘3.0=6倍!”
王强听的眼皮狂跳:“照你这么说,好像越无能反而还越有优势了?”
苏苏笑道:“就是啊!何况你如此优秀,只是被系统判定为无能,并不是真正的无能,这就是你的优势啊!这也是我选中你的原因啊!而且史前有很多已经灭绝的物种,某些物种绝对超出现代人的认知,所以你和那些专家的差距也不是那么大。”
说的太有道理了,王强可是被粉丝们奉若游戏大神的存在,无论如何也不承认自己是无能之辈。
王强深吸一口气:“那就安排一个特殊的最难模式吧!”
苏苏正色道:“最难的场景有不少,你可以选择一个你擅长的环境地形,如靠山的,靠河的,冬季气候,夏季气候,气候和地点只能各选一个,你当然明白开局场景的重要性,请谨慎选择!至于其他的信息,我限于权限不会告诉你,你进入游戏后要自己思考摸索。”
——系统提示:《巅峰文明》最高难度新人试炼任务《史前部族的生存》第1关开启,任务难度系数3.0,参赛者难度补偿系数2.0,请选择开局场景。
王强眉头一跳,立刻就回想起了各种“冰河时代”“石器时代”“饥荒”“史前一万年”等等和史前文明相关联的电影游戏小说:史前人类啊,穿着兽皮拿着长矛追杀猛犸象的那种啊,好悲壮啊!至于更野蛮的部落战争,胜利者是把战俘当粮食的啊,如果是绝境中的部落绝对会被当粮食吧……
王强深思熟虑后作出选择:“靠河,冬季!”
对于建设种田流的游戏,王强也算是高端玩家了,基本的套路都差不多:首先文明的起源必定要有一条大河,解决干净的饮水和种植作物的灌溉问题,然后大河附近应该有黏土,可以制作陶器,有了陶器就能保证最初的食物储备等等。虽然自己并不会做陶器,但不就是在个圆盘子上转转就出来了么?不要多么好看,能用就行。然后大河还可以发展渔业和航运业,以及顺流而下开疆拓土的强大水军等等,除了偶尔洪灾好处说不完。
之所以选择冬季是因为这个季节猛兽和其他部落出没少,对方的优势也没有了,自己只需要面对寒冷和饥饿问题,其他的慢慢想。
苏苏的语气变得无比期待:“任何高难任务都有理论上完成的可能,期待你的好成绩!”
王强所处的空间变成一片黑暗星空,王强感觉自己变成一颗流星,一颗冰雪覆盖的地球迎面而来,同时大脑中一排排的文字跳了出来:
——系统提示:时间场景选择中,服装语言调整中,饮食习惯调整中,审美观调整中,部落记忆信息加载中,视力矫正中,生殖基因隔离中……
王强激动的浑身发抖,好酷炫的入场!自带翻译还能调整饮食和审美观?这么酷炫的游戏怕还真是只有外星人才做的出来!只是,这生殖基因隔离是什么鬼?