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第687章

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    第687章 叛走的巨龙【下】

    沼泽族一阶的狼头人单位本身比较废,哪怕就是晋级为狼头人勇士也是彷如骷髅一般的炮灰。不过晋级成狼头人猎手的话,其召唤出来的“野狼”倒是有些意思。

    目前玩家中的法师群体,尤其是类似鬼族巫师这样的善于召唤各类炮灰级召唤物的群体都在面临一个十分尴尬的问题...即召唤物等级、位阶严重不足的情况。

    除了“命魂仆役”这种特定职业限量召唤的非一般单位外,其他召唤物都因玩家本身的技能层次问题与目前玩家的实力产生了严重的脱节。

    以前一阶的巫师玩家召唤出来的仆役、炮灰都是一阶的,那么如果本身mp充足、召唤技能多的话,炮灰召唤物爆发出来的威力甚至能够彻底压倒数量稀少【一阶时普遍是一个命魂仆役】的仆役单位。

    而到了二三阶时期,因为仆役本身的特性和玩家层次直接挂钩,实力就开始逐渐爆发,特别是到了三阶目,“专职”巫师玩家最低能够召唤三名仆役的时候,实力可以说已经彻底压倒了那些一来无法长时间存在、二来又不能不断提升实力层次的炮灰亡灵。

    到了这一阶段,巫师们除了通过大量的召唤亡灵单位消耗敌人、控制战场节奏或者充当消耗型mt外,对于这些炮灰亡灵的需求便越来越低。

    然而还是因为种族秘境的过早曝光,使得玩家群体飞速冲入四阶目甚至是五阶目,如此一来那些依旧滞留在一阶层次的炮灰亡灵就彻底失去意义了,只能如眼下这般被消耗来进行一些场面上的牵制作用而已。

    而“狼头人猎手”这种雇佣兵单位的特殊之处在于...它召唤的“野狼”却是能够随着自己一块提升的!

    品级上,这些野狼能够随着猎手从四品升到五品提升一次,同时自身等级也不是恒定的,而是跟随狼头人一道升级,本身还拥有“撕咬”、“嗜血”、“狼嚎”、“跃进”四个技能,再加上背后猎手的“凶残”技能增幅,这就使得数目两倍于狼头人猎手本身的“狼群”变得格外强大。甚至战斗力还要凌驾于身后的狼头人猎手。

    陡然和规模如此巨大的狼群相撞,便是这三百名精锐的刺客玩家也不由得有些手忙脚乱。站群中一时间是狼嚎四起,周边无数恶狼更是跃空而起,狠狠向着已然被围在中央的鬼族刺客扑去!

    这是一场耐力的比斗,一方是悍不畏死、数量惊人的狼群,一方则是进退有序、能嗑药回血的玩家,双方谁先撑不住露出怯势。紧随其后的就会是一场彻底的溃败......

    而很可惜,面对着周围数以千计的狼群。最终先一步放弃的...竟然是玩家!

    没办法啊~

    就算玩家能够两刀秒杀这些野狼,可面对着近乎十倍的敌方数量,这也杀的委实让人手软,而且更让人绝望的是......这些被杀死的野狼居然还能被后方的那些狼头人猎手复活...或者再召唤出类似的野狼!

    这就实在是让人没有杀下去的**了~

    只可惜这三百勇士身后的退路已经被狼群淹没,此刻哪怕想撤也不是那么简单的。而更让人绝望的是...就在这边双方厮杀作一团的时候,工程守卫部队中的另一支存在——四阶的巨蜥也已经扭动着身子冲了上来!

    巨蜥本身的移动速度其实不弱,拥有六条腿的它们在陆地上能有不错的行动力,而如果是在沼泽、河流、湖泊等地区,巨蜥更是能够成为“两栖单位”。真正的陆战、水战皆通,再加上其不俗的特效攻击,其实是非常优秀的沼泽战兽。

    这些速度本不弱于野狼的强悍战兽之所以慢了一步,正是要以更廉价迅捷的狼群彻底围住敌人,且在试探出敌人的深浅后再由它们补上致命的一刀!

    这边三百名刺客玩家虽然还没有出现伤亡,但却也察觉到了那浪潮外绕行涌动过来的巨蜥群,哪怕他们已经竭尽全力想向后方突围逃离。却一时间根本无法摆脱狼群的纠缠。

    逐渐的,巨蜥群开始一分为二,从狼群两边绕行过来进一步封死了刺客玩家的退路,并不断加强包围圈,显然是打定主意要将所有的敌人咬死在这里。

    遇上巨蜥这个层次的敌人,那对于现阶段的玩家而言就比较棘手了~

    一来巨蜥是四阶单位。属性上比之玩家不过是略有劣势,然而其血槽却是相当厚实,也属于力量、体质型的陆战单位,能攻能守,是十分难缠的对手,再来一旦对方的数量占据优势,只要作战的对手运气稍微倒霉一点的话。恐怕一上手就会被巨蜥石化掉不少单位,如此一来战局只能是越打越乱、越打越危险。

    普通巨蜥的石化攻击还算好,不过是在对手的身体表面催生出薄薄的一层石质岩层,阻止对方的行动而已。这种魔力岩层一击就碎,本身最大的效果就是短时间内禁锢对手的行动。

    而若是沼泽族中的顶级“石魔烈蜥”的话,一旦石化成功,非但能够延长石化时间三倍,且是令对手完全变成石像,而后只要对方遭到50%于自身体质属性的力量攻击效果,被石化的单位更是会被就地打碎,形成特殊的秒杀效果!

    这就是沼泽族四阶巨蜥的恐怖,一旦品级提升起来,对于所有不具备抗魔特效的单位都有着强大的秒杀破坏力...哪怕就算对于高阶单位也不例外......

    “哼~所以说,这些所谓的冒险者都不过是乌合之众!以为凭着那样一支小队就能够偷袭我们的后阵了?简直自不量力!嘶嘶嘶嘶~”

    眼见着后方战场上三百名刺客玩家被围,沼泽族一方的将领显然颇为得意,一个明显出身于蜥蜴人一族的灵阶英雄一脸轻蔑的嗤笑道。

    然而对于他的话,另一名罩着兜帽,却是有半个长长的鹰钩鼻探出阴影的人类女巫却是不敢苟同:

    “话虽如此,可这些冒险者的实力也的确不可小视。

    他们的技法都远比我们的部下更强大,又是世界女神庇佑的一族,若是真的爆发全面战争,只怕我们的损失也是不小。

    再说了。这毕竟是一座七级的圣城领地,能将领地发展到这一步,想来他们也确实是有些实力的,我们还是应当小心为妙。”

    而对同伴的话,那蜥蜴人依旧是一脸的不屑:

    “切~说到底,还不是沾了世界女神偏爱他们的光?如果真要是论实力的话,老子一个人就能干掉他们万儿八千的。他们还能有反抗之力?

    至于领地么......

    那就更是个笑话了!

    谁不知道圣地的重要性?谁不知道圣地的价值?

    为什么偏偏捏在一群冒险者的手里却没人敢动?说到底还不是因为世界女神大人颁布的谕旨?如果没有世界女神大人的恩宠的话,这些家伙根本就是狗屁不如!

    哼。还圣地......圣地交给这些废物根本就是浪费!

    如果鬼族是像咱们的‘毕娄斯’大人一样亲自接管圣城的话【很久以前的细节剧情,沼泽族是第二序位光复了一座本族圣城的,只不过是受雇于npc领主的玩家带队发掘成功,故而沼泽族目前的一座圣城属于npc势力】,他们又怎么会在之前被精灵族的大军打的那么惨?

    说到底,还不是因为这些无知之辈拖累了他们自家族群的发展速度~”

    “摩洛克,注意一下你的身份和立场。说到底,我们也是精灵族的盟友,你刚刚那些话难道不觉得说的不太合适么?”

    突然间。旁边有一个冷酷的声音突然插话,却是一位仿佛一直隐藏在阴影中的冷面男性,看样子应该也是个人类英雄。

    “你......”

    陡然被对方警告,那名叫摩洛克的蜥蜴人陡然大怒,一指对方似乎就待开骂,然而就在这时,后方战场上传来的惊变却是突然爆发!

    不过是片刻的时间。巨蜥群便已经完成了对三百刺客玩家的包围,并且也开始逐渐穿越狼群组成的包围网上前与鬼族玩家厮杀。

    然而就在这时候,在这个战团的更后方,也就是之前三百刺客玩家现身的位置,却是陡然又有一支规模更大的集群出现......那里居然还埋伏着一支部队!

    狼群和巨蜥群陡然察觉到自己似乎被人偷袭了,队伍中产生了难以避免的一丝混乱。

    毕竟它们眼下是以包围状面朝内侧。自己的后方完全就是空门大开,如果这时候遭到对手的蓄意偷袭的话......

    慌乱的念头在战场上每个生物的脑海中一闪而过,对面那群悄然浮现如幽灵一般的部队却是已经有了动静......他们居然在召唤亡灵生物!

    原来这不是一支正儿八经的刺客部队,而是一支伴随有刺客身份的巫师部队!!!

    《英雄无敌ol》的最大特色之一就是玩家职业的“全自由化”,从一阶到五阶,只要玩家愿意,他们甚至能够选择完全不同的五种职业。将大量各种职业的特有技能熔炼于一身!

    当然了,在学术点恒定,而越是高级的学术升级越要消耗巨量的学术点,偏偏学术等级直接限制本系列技能等级,又会对实际的技能效果产生巨大增幅的情况下,这种分散就职的做法肯定会把职业本身的威力彻底荒废掉。

    可以说,游戏虽然公开了一个全自由的游戏环境,但是在职业的“精度”和“广度”上,玩家就要有自己的考虑和选择。

    比如刘逸飞、小刺客这种一根筋的人,始终执着于本系职业固然能够达到常人无法比拟的强悍。然而如果组合得宜,那么或者将两种职业组合在一起也能有不俗的表现。

    而若是能像血澜那样更有惊人的机遇的话,说不定半道“转职”也一样能将新职业

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