据说,那种唯心的力量需要玩家发自内心地百分百相信某件事情是真实的,比如,你发自内心地相信一把生锈的、没有子弹的枪能响,它就能响……你发自内心地相信一辆没有引擎、没有燃料的破车能跑,它就能跑。
但问题在于,玩家不是真正的没脑子的绿皮!
玩家们其实是人类,而人类有理性,脑子好使,有逻辑,而‘寻思’时一旦超乎常理,就会下意识地出现那种‘这不可能是真的’的本能反应。
而当一个玩家看到一辆引擎都没有的破车时,他的第一反应不是寻思‘这车应该还能跑’,而是想着‘这破车要是能跑我直播吃翔’之类的!
所以,由于绿皮玩家们太过于理性,太过于聪明,以至于‘俺寻思之力’至今都没有被什么人主动触发过。
喧嚣了一会后,窝棚区广场上的绿皮玩家们渐渐安静了下来,然后有人开始总结了:
“所以!”
“刚刚那家伙说了,要找笨一点的队友,原因是这个?”
“应该吧?”
“也不尽然!”
“我觉得吧,应该不是选笨的,而是选那种好忽悠的!”
“好忽悠的?”
“对!”
“那家伙,刚刚说什么最好是笨一点的,大学毕业的不要,理科好的不要,文科太好的也不要,太机灵的不要,智商太高的更不行……那其实都是在误导咱们,吸引咱们的注意力和关注的地方!”
“然后……”
“他再在咱们之中随机挑选一个他觉得比较好忽悠的……”
“我笃定,他拿出来的那个手持火炮大概率也是坏的,而他说什么什么‘还有一百发弹药’,还能发射也肯定是假的,是为了给咱们一个先入为主的概念。”
“因为他选队友的时候先制造了一个焦点,还差点引了众怒,然后突然拿出大炮,这前后的反转太大,以至于一时间没人反驳他。”
“再然后,他便迫不及待第一时间让人去试炮,就是为了加强那个概念!”
“特别加强是那个玩家‘我不懂文化’的潜意识里的印象,确保对方能在反应过来之前无意识地去发动‘俺寻思之力’!”
“一旦等大炮真的响了,对方的那个先入为主的概念就会被彻底固化,然后那个破烂就真的还能再打完剩下的九十九发炮弹。”
“只要没人去故意搞破坏,比如给那个‘我不懂文化’传达那个大炮其实是个破烂的想法,那个固化的效果应该就会一直在?”
“这,就是刚刚那个家伙那么迫不及待地第一时间把人拉走的原因。”
“因为咱们这里的大聪明很多,他敢不走,现在就该露馅了。”
“什么?!”
“还、还有这种事情?”
“奶奶个锤!俺寻思之力发动的关键,竟然是要去忽悠别人?”
“对!”
“只要先入为主地让被忽悠的人百分百认为那大炮还能用,还确实有一百发弹药那样一来,只要短时间内反应不过来,很容易就会被他给忽悠,然后在不经意间发动那个‘俺寻思之力’!”
“也就是说……”
“那根本就是个骗局!?”
“是的。”
“就是骗局,是诈骗!”
“天呐!”
“谁来骗骗我,让我认为我的这把斧头能无限发射禁咒,拜托了!”
“滚滚滚!”
“那根本不可能的!”
“咳咳——”
“本人是秦始皇,每人V我50贡献点,明天我就能还你们每人一万点!只要你们百分百相信,在俺寻思之力下,我明天就真的一定能还你们一万点!”
“请务必相信我!来来来,每人都有,V我50!”
“……”
“滚远点!”
“你个死骗子!”