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第二百七十七章 罪恶审判

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    然而。

    真的如此么?

    下一刻,黄泉发现,自己的血条,开始暴跌。

    “-2640!”

    “-2640!”

    ……

    每隔一秒,头顶上都会窜出一个高达2640点的伤害数字。

    “卧槽,什么个情况?”

    往右上角的状态栏一瞧,黄泉大吃一惊。

    状态!

    又多了一个状态!

    “尼玛,今天怎么这么邪门儿,全尼玛的神级技能啊!什么时候神级技能这么不值钱了?”

    “这样下去,无上魔体会很伤的啊!”

    一边儿吐槽,黄泉一边儿查看这状态的属性。

    罪恶审判:每秒受到2560点伤害,持续1280秒,若在此状态持续时间内死亡,爆率增加1280%,等级降低128级(最低可降至10级)。

    噗!

    黄泉一口老血喷了出来。

    “爆率增加1280%?”

    “降、降低128级?”

    “卧槽,这什么鬼技能?”

    被这恐怖的技能给震惊到了,黄泉彻底凌乱了。

    不!

    这已经不仅仅是恐怖了。

    这简直就是无解啊。

    “不应该有这种技能的啊,太破坏游戏平衡了啊!”

    确实。

    持续1280秒,每秒2560点伤害,累积三百多万的伤害啊,别说是玩家了,就是BOSS,也是必死无疑的啊。

    要知道,这可是神级技能,像关羽张飞那种变态,也是扛不住的!

    这不科学啊!

    咦?

    等等!

    罪恶审判?

    想起刚开战的那一幕,黄泉想到了一种可能性。

    “我擦,这技能难道跟罪恶度有关?”

    别看《战火》是一款三大种族撕逼的战斗游戏,可是,也是有罪恶度设定的,当然了,击杀敌对种族的玩家是不会增加罪恶度的,只有恶意击杀同种族的玩家,才会增加罪恶度。

    这罪恶度的增加,也很好计算,每恶意击杀一名同种族的玩家,增加1点罪恶度。

    可别小瞧了这罪恶度。

    有罪恶度的玩家,会被显示为红名,死亡后爆率增加,损失的经验也会增加。

    可是。

    “再怎么增加,也不应

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