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第一百一十三章点卡充值商城和第三方支付系统。(求收藏,求推荐!)

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 实体卡肯定是要被淘汰,而陈楚良首推的就是线上支付,毕竟这才是未来的主流支付趋势。

    当然,这样做,有两个方面的原因。

    第一,能让玩家体验快捷支付,省掉繁琐。打个比方说,玩家只需要有自己的银行卡,或者认识的人有银行卡,就可以在特定的充值系统上,注册账号,绑定银行卡信息和个人信息,然后对某个账号,进行充值。

    这应该是B2C最早的雏形,玩游戏的人注册账号,填写资料什么的,这都不是事儿,而且陈楚良会对支付系统进行改进,达到最多不超出三步,就能够快速支付的地步,毕竟华夏人,都是喜欢越省事儿越好,最好一键支付。

    第二,要让公司百分百盈利,这是重点,不会让更多吸血鬼,把公司的利润榨干。

    线上支付,直接省去中间环节,是单独存在的独立商城,是玩家以个人为单位直接面对游戏公司,而所有的利润,也是游戏公司直接赚取。

    综上两点让陈楚良觉得,在没有推出《热血传奇》之前,公司的技术团队,应该花更大的精力,研发出一个稳定的点卡充值商城网站,同时研发出完善安全便捷的支付体系,方便游戏玩家用该支付系统进行充值。

    点卡充值商城和支付系统。

    陈楚良更在意的其实是后者。

    第三方支付这块市场,是以后金融平台的现金奶牛,而未来的互联网市场,也是由各种便捷支付左右消费者习惯。

    《热血传奇》是一个很好的推广平台,在互联网发展的草莽时代,点卡商城能够满足玩家,随时充值的的需要,同时在往后,当越来越多的网络游戏出现之后,点卡商城会陆续开通其他游戏的充值通道,进而彻底占领点卡充值市场。

    而支付系统则是捆绑玩家形成良好粘性的软件。是汇集大量现金的第三方交易平台。

    当往后,互联网草莽时代过去,进入互联网web2.0时代,爱雅科技的重点,将不再是网络游戏。

    毕竟《传奇》火不了一辈子,最大程度占领影响未来人类生活习惯的市场,才是陈楚良对爱雅科技未来发展的精准定位。
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