肉强食的规矩也说不定,所以那些低等的杂兵不会出现在这里,换句话说,迷宫区的怪物要比外面的这些野怪要强的多。
“嗞啦——”宛若腐朽般的沉重大门缓缓的被推开,给人一种中世纪题材的恐怖电影一般的感觉,似乎还会让人觉得有灰尘飘落但实际上也只是感官信号的模拟罢了。
既然被称作迷宫区,那么内部的环境当然也是相当复杂,整座高塔迷宫区共有二十层,而迷宫BOSS的位置就在第二十层,每一层的高度就有足足五十米,可以说相当宽阔了。
至于面积,考虑到这座高塔的直径大约就有300米,其面积之大可想而知,再加上内部重重叠合的迷宫房间和阴暗弯曲的通道,在心理上就会给人一种内部空间非常大的纵深感上的感官错觉。
可以说,整个第一层的攻略分成两部分的话那么前一小半部分是从初始城镇到迷宫区,那么后面一大部分就是对迷宫区的探索了,两者无论是危险性还是耗费时间都不是一个等级的。
不过高危险的同时,也有着高回报,比如数量不少的柯尔,还有杂货店买不到的稀有道具,像回复水晶那样,商店中的恢复道具只是最低级的那种小红瓶,SAO里恢复道具使用时不是一次恢复多少血量,而是一点一点的恢复,按照持续时间进行回复(Heal-Over-Time)可以说是相当的麻烦,并且喝下药品后视野下方会有一个小的图标,那是药瓶冷却时间,在冷却时间内是没办法继续使用回复道具。
在团队攻略里也就相应的衍化出POT(轮流回复)的合作模式,避免出现攻击断层。
而像回复水晶这种比较高级的道具不但回复的血量更多一点,而且了冷却的时间也会少一些。
安意身体微微前倾,收敛好不必要的动作缓缓的潜入到一个房间内,迷宫区的危险之处就在于不同的房间有不同的情况,运气差的话遇到陷进也有可能。
虽然无法使用潜行但是潜行的一些基础动作他还是能够模拟出来的,在这个游戏当中的效果就是减少被主动攻击型的MOB发现的几率。
“骷髅兵嘛,还有一些蝎子,看来不是陷阱房间。”安意躲
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