多算是伪心眼或者应该说……直感!
有趣的是他的直感严格来说也不是天生的,应该说是后天形成的直感。
从本能的天赋,在战斗中整理各项情报得到可能性最高的预判结果的战斗预演这项能力作为基石,在与奥丁决战一役后吞噬了部分能力,除了已经继承的枪术技巧还有的就是怎么也弄不懂的关于因果权限那部分,虽然还因为自身的局限性无法理解,但似乎是作为被动能力体现出的不同,这方面表现在与战斗预演融合后,在近身战斗中,恐怖到开挂一般的第六感能力,通过捕捉心中所想要的信息,从大量的信息流里整理收纳,整合出最接近未来的答案,无限接近预知未来又似是而非的能力。
它是让你觉得该这么做而不是使你这么做,安意天生拥有感知的天赋,它能够模糊的提供未来的某种可能性,警示安意以最佳的回避方法,但这方面运用的地方更多的是在躲避飞行道具,例如无论是子弹弹道还是危险的来临,直感就相当于它的升华,融合了战斗预演后全方位的预感能力。
两张卡牌,如果里面只有一张是正确的,要你从中选出那张正确,战斗预演下会通过牌的大小,质量,特征的不同,分析出可能性最大的那个,而感知会让你隐约觉得这个是对的,而凌驾于两者之上的直感这会让你在伸出手的一瞬间选择出你最利于你的选项,根本无需主动推演,潜意识已经抉择出最接近真相的答案,哪怕是只有1%的胜率,也可以牢牢抓住这个可能性逆转战局!
无视掉障眼法与虚假,直接抓住最本质的真实,这才是人类最根本的可能性,可以将它称之为本能的引导,哪怕是漆黑的复杂迷宫中,闭着眼睛凭借直感也能够毫无阻碍的顺利走出去。
“看到一个分岔路口……应该往左走。”在想到这个想法的一瞬间,能够顺从直感准确的走上最正确的方向,亲见到的可能是假的,亲耳听到的也不一定是真实,唯独直感不会欺骗你。
但是安意还不满足,仅仅是作用在防御上的被动能力他总觉得还没有发掘出真正的价值,隐约他觉得应该还有什么他没有发现的。
所以,在
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