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第232章 药剂的痛楚值

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    超神药剂店货架上的完美级强化药剂,数量很少,而且大多都是低级的。高级药剂中,专门强化力量的就更少了。

    “为什么一定要完美品质的药剂?”李淑仪有点不解,“只要能达到强化4点力量的效果,不就可以了吗?”白晓文说道:“强化药剂的效果,是基于两个方面决定的:品级和纯度。”

    “强化药剂的品级越高,强化提升的理论属性点数就越多。比如1阶7级的石像鬼之力药剂,理论上强化的力量是3点。而1阶8级的红宝石之力药剂,理论强化的力量就是4点。”

    “但是,理论效果不等于实际效果,要乘以纯度。一瓶4点理论力量的红宝石之力药剂,如果纯度只有60%,那么实际强化效果就只有2.4力量。”

    觉醒者的属性,不计算小数点之后的数值。多出来的0.4力量,就意味着有40%的几率增加1点力量,以及60%的几率不增加……

    李淑仪道:“关于纯度我也知道一些啦。我是说,我们可以买一瓶高品级药剂,比如1阶10级的高山亚龙力量药剂,理论效果是增加5点力量。这种药剂,纯度高于80%的优质品,就可以达到4点以上力量的实际效果了吧。”

    李淑仪曾经看过几天药剂师的书籍,对药剂方面也不算完全小白。

    白晓文说道:“你说的是没错,不过还得考虑另一个重要制约因素,那就是强化成功率!这和使用者的承受能力挂钩的。能够清醒地撑过强化时地痛楚,就能强化成功,反之则失败。”

    “每次使用强化药剂,不论成功与否,下次使用强化药剂,所承受的痛苦都要在本次的基础上翻倍!”

    “韩旭之前也说过,他已经强化过三次了,前两次成功,第三次失败。那么这一次,就是第四次强化,疼痛倍数已经提升到了8倍。”

    “而越是高级的强化药剂,痛楚也越是强烈。如果用CS(药剂学协会)制定的疼痛量化标准计算的话,1阶8级的药剂,痛楚值是800以上,乘以8倍

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