玩家们在为后续的大战积极筹备,大魔王也不是毫无知觉,几个星系遭到频繁的点状零星舰船侵入不可能是偶发现象。
大魔王最终的目的是毁灭人类社会,但在这个过程中,敌人其实只分为两种——玩家,以及为玩家提供后勤、工业等方面支持的整个工业社会。
玩家在第二世界的单体强度根本不值一提,可是在社会体系的支持下,完全就是个弄不死的小强,所以在交锋前期大魔王绝对不会将主要精力投放在玩家群体上。
在大银河时代里消灭社会支持体系是个比以往更难的任务,所以三魔王在被侦察时也只能忍下来,通过对前线星系的战力再分配来减缓人类反击的脚步,等待另一边的响应。
这种调动可以达到拖延的目的,却也有着巨大的缺陷。
让军民双方都有些尴尬的第二轮高损伤侦察过去后,联邦舰队组织了一场对K10的反攻战。
联邦舰队派出第十六、第十七舰队执行了本次任务,跟风的还有近四百艘来自加布里联邦的雇佣军舰船。跟风数量之少,可见玩家对于抠门的虫群都多不待见。
在庞大的指挥体系下,联邦战役指挥部作出的决定不可谓不果断。但是一个跳跃圈涉及的范围实在是太大,清理跳跃区虫群时的索敌、再加速、机动、作战都需要花费大量时间。在舰队切入K10几乎消灭掉半数守门的虫群时,通过广域侦察设备侦察到了规模明显超过预期总量的支援部队,不得不丢下少量殿后部队匆匆撤回K11。
首次成规模的官方反击战匆匆结束,大量回归战舰为人类获取了非常宝贵的敌占区实战记录,加上早先在蓝国溃败时带出来的一些记录,人类已经对虫群的太空部队构成有了初步认识。而且从单纯的战力损失计算,联邦军这次在K10的行动是占到了便宜的,排除掉虫群最基础的作战单位后,估算出的战损比仍有约1:3。
联邦指挥官在略占便宜的情况下没有头脑发热,保持了理智,开始催促联邦雇佣军尽快提供第二波侦察数据。
玩家天生就不惧怕死亡带来的记忆清零,在具体协议结果出来后还凑了专门的资金为侦察兵保持高战力恢复速度,相对于备战双方巨大的规模,针对单一星系的侦察成本是极低的一般只需要两道三艘高速载机侦察舰就能完成任务,只能携带一到两架战机的高速载机侦察舰成本比常规中型巡逻舰偏低,几千星币的数字分配到数千个船主手中是个可以忽略的数字,仅仅通过全免税的燃料补给获得优惠的三成,就能保持每月超过一百二十次的单星系侦察任务。
在这种成本支出下联邦雇佣军对侦察任务的派发没有任何犹豫,无延迟的命令执行几乎就是个官方侦察支队般的存在。
根据任务,第二轮侦察仅针对K8执行,侦察的时间段将会配合联邦指挥部进行。同时,联邦指挥部开始积极与帝国指挥部沟通,要求帝国舰队协作下一轮的反击作战。
双方虽然有很多矛盾,眼下的情况也需要他们同心协力,何况一旦真正完成收复,付出较多的一方会获得更多同盟国支持进而获得更多利益,帝国当然不愿意把好事全让给联邦军来做。经过数十小时的几轮谈判,联邦付出了部分作战数据和侦察情报,让帝国指挥部承诺诺森文达舰队与边境军团卡尔拉舰队将会投入下一轮的反击作战,不过参与下轮作战的联邦第十二舰队必须在敌战区暂时服从帝国舰队指挥。
联邦只在下轮反击战中投入一支常规舰队,帝国方则投入了包括了一支边境军团的两个舰队,由帝国
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