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第六十三章 变故和毛病

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    其二:战术环境变差。随着之前观测到的原巴罗帝国首都星周边主战场战斗爆发,明显三方会加速完成K29争夺战,能够浑水摸鱼的时间已经很少,如果再甄选十几二十个小时,届时继续留下来的舰队比刚刚打掉的肯定还要强不少,会导致俘虏动作完成难度很高。举个例子,如果旗舰被干掉后,对方舰队剩下的护卫舰仍然超过六艘,就算他们不考虑自身实力直接投降,潘文也不敢即刻停火,因为六艘护卫舰如果全配备的中子武器,一次零误差齐射,能将重锤号少校一二等卡姆X一次打废,若第一时间没接受投降,背水一战的家伙绝不会再投降了。

    舰队完成汇合,由于新策略才开始就因为各种原因放弃了继续狩猎,舰队的高级驾驶员、具备中型舰操作能力的陆战队成员还能挤出一点。各舰凑吧凑吧,连同教官组、三天临时教学里成绩较好的一起编成了六个航行组,继续在冰障附近等了一天让航行组适应或加紧学习,才召回观测舰启程离开K29。

    原本最关心的K30虫群因潘文脑子秀逗毫无结果,倒是发了笔意外之财。

    观测舰作为MCosX推进器的试验舰,多少也搜集到一些数据,稳定性、推力、效费比都强于传统等离子推进器。

    潘文在意的是这玩意推力开大以后,舰体外会出现非常显著的磁效应,就一艘观测舰,在面向主舰队回航时,距离还有一百二十万公里就被被动雷达捕捉到了!奇葩的是被动雷达第一时间把这货当成了颗巨型彗星!当然这个误会很快被排除,只需要少量计算就知道同规模磁效应的彗星应该多远就能观测到,既然物理成像系统显示不出,必须是别的东西。

    等离子推进器有粒子波辐射效应,但由于隐身设计的关系,直线航行时,正面观察点要在一百万公里外以被动模式发现是比较困难的,侧面观测点才能将发现距离延伸到一百二十万左右。MCosX表现出磁效应是正常的,然而规模比预期的实在是大了些,通过降低推力能让情况好转,然而那样就没有推力优势了,类似潘文这种习惯潜伏接近的舰队,电子静默只是其一,没有足够的推力,在某些情况下就会给目标留出更多的时间预警。

    发现问题,就要进一步测试,在能量棒和驾驶员都略显不足的情况下,潘文仍然在舰队离开K29,在某小国借道时放出观测舰随舰队一起进行超空间跳跃。不跳不知道一跳吓一跳,潘文舰队的跳跃历来都是提前计算好各舰启动跳跃瞬间时间点和位置,以达到落点尽可能一致,但搭载了MCosX的侦测舰仍然是一下蹦出去距离旗舰两百多万公里!

    随后对观测舰的全面检查显示,有约千分之三的零部件出现微量磁化现象,这玩意在太空战舰里是挺危险的,磁化现象强到一定程度,就必须将零部件给换掉,有的设备被磁化就根本不能用了,比如雷达的某些关键零件。

    反正MCosX还得再弄弄,这一时半会的只能民用,最多用于防守部队,比如D21的驻扎部队,哪天把这些问题优化好了再将其列入选单吧。

    舰队到达MR243,将主炮、装甲等零碎战利品处理掉,并补充了一千星币的燃料,总算将八艘俘虏护卫舰送到了D21,散碎事情都没来得及处理,黄金号就带着海港号和少量其他船的船员再次离港,赶往新的凯撒级重型巡星舰的交货点。
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