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第二十二章 玩家的烦恼

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MR241的异常不仅仅在赛格伊斯对应跳跃圈中存在,在离开跳跃圈后的一小时,潘文的舰队竟然没有侦测到任何舰船信息。

    前一次离开MR241时,就算海盗们也被紧紧的压在跳跃圈中不敢出来,但是在跳跃圈外,仍然能时不时的找到几艘来自其他势力不怕死的小船,现在,他们都消失了。

    “通知柏妮斯,让她派一个超限机甲小组保护11号离舰做个侦测。”

    “明白。”

    黄金号本身拥有星系扫描能力,但是MR241是活跃星云,想获得启动星系扫描功能的匀速航行通道得提前做一堆计算,时效不如在其他地区,所以潘文干脆借此机会看看11号人机组合的侦察能力。

    11号人机组合虽然只能在静态下启动星系扫描,可舰队在MR241星云中也只有平时巡航速度的四分之一,包含释放与回收的时间,用时也不比黄金号自己做扫描多太多。

    作为测试,潘文要求11号将机甲分析能力发挥到最大,保证不漏掉任何扫描因素的前提下,能扫描多大区域就扫多大。

    因情况比较异常,在释放了11号人机组合与超限机甲组后,黄金号带着舰队稍微偏离黄道面,仍然自行进行了一次星系扫描。

    MR241星云中尘埃与小石头都是干扰星系扫描的物体,数量也多到不行,可能是因为运算量太大,扫描耽误了长达一小时,舰队不得不为回收超限机甲组与11号做了半小时的回旋机动。

    为不损失航速,回旋机动时的推力会比正常航行大,意味着更大的推进辐射,同时经过平面三百六十度的姿态变更,很容易就会使自家舰队落在信息劣势的位置,何况持续的时间有半小时之多。仅此一点,11号人机组合在伏击战以外的情况下,就失去了大部分战术价值,也不知道赛格伊斯高层是出于什么想法跑去开发的。

    拿到扫描结果后潘文更是心怀不满,11号的专属侦察机甲,在一小时的时间里竟然只完成了半径九百万公里范围的数据分析,就算有MR241星云环境的因素,这也仅仅是黄金号15分钟内能处理完的数据,而且还是在动态中处理。黄金号刚刚自行完成一次半径三百万公里扫描就只花了三分钟而已,其中豆豆与黄金号自有主机配合次数增加,重复计算减少加速了点时间,两次连续动态扫描总时长才五分钟。

    果然只是鸡肋而已啊。

    他早有此心理准备,不过毕竟11号人机组合是全新的实验室产品,多多少少的也有点希望她能表现的更好,可惜等来的还是失望罢了。

    潘文不看好11号人机组合的原因还并不是她必须在静止环境里做星系扫描,而是体积。11号的专属机甲整个还没豆豆的本体EX01型主机大,豆豆的本体只提供计算力,没有任何其他功能,而机甲却还要装载动力系统、乘员舱、扫描系统和机甲本身的机械结构!就算再怎么厉害的微型化技术,两者在同一等级工业基础下,机甲方在极为有限的空间里也不可能提供EX01型主机哪怕十分之一的计算力。

    星系扫描这项技术本身就依赖强大的计算力才勉强使扫描图具有战术时效性,没有了战术时效,也就是张星系勘探图而已。

    话说回来,11号这样那样的缺陷倒也不是完全没救,计算力不足也有不足的用法。降低11号人机组合在做星系扫描时的计算量的途径有两类,其一只搜集基本信息、由其他配备了二号主机的舰船做后续的分析工作,不过这方案也有缺点,11号需要静止侦察,而机甲在大数据加密通讯时距离又没有太好的保障,碰上恒星活跃、粒子干涉等状况会更糟,还得给它配备一些战机充当专门的数据链才行。另一种自然是缩减扫描范围,按她本次的表现,如果把半径缩短至两百万公里,大概就能在六至八分钟内处理完扫描数据,做一套两次的联动扫描分析可以控制在十五分钟之内,就具有一定的战术时效了。

    但不管怎么改进应用方式,11号人机组合的星系扫描与黄金号上原装的超空间

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