近百秒,等能开火时他们也肯定已经躲起来了。
“计算切入角,在火线低密度点寻找一个护盾能支持的住的攻击点。”
黄金号的护盾系统仅有两套,但是各个面护盾终端节点是不同步的,看做六块护盾也行。然而不管怎么强的护盾也不可能同时顶住数十门八级能耗炮的持续攻击,必须选个好点切入,不为其他,仅需要导致目标群无法同时集火,让护盾系统有充足的时间发挥大型系统强大的再充能效果。
他没有选择发射导弹来摧毁大小石头或小行星,一来船上的导弹类型面对一些个头较大的小行星会非常浪费;二来这种战场里玩家们随时会有支援进场,哪怕前期已经确认支援频率与规模都在下降,但是他不想冒险停下来花几十分钟搜集战利品,没有收入去投入过多成本不是他现在的经济状况愿意承担的。
帝国玩家想借助数量优势在与来舰接战前让联邦玩家舰队失去战力,联邦玩家也不是傻的,侦察到来舰修正一次航向仍然向敌方阵地区域飞去后,他们稍作协同后借机调整掩护策略,允许适当的暴露部分给外来舰船,但是不能被帝国舰队攻击到。
如此一动作,在几轮互相攻击后,帝国玩家失去攻击目标,战场在短时间内竟然哑火了!
战场上的战舰没有完全静止的,随着相互运动和小行星本身的移动,哑火不会持续太久,可是帝国玩家群此时真有点蛋疼了——联邦猪明显想等他们去攻击外来舰船时攻击他们菊花,而他们现在一旦移动就已经处于全尺寸炮打击范围内,还不能还手。
正尴尬时,外来舰船竟然干出一件让所有人都感到意外的事情,后卫位置的舰船保持惯性方向的同时调整姿态对联邦玩家开了两炮,在规避中将一艘船的护盾击破并造成重创。
“伤害好高!我的船不行了,那艘小的是BOSS舰!”
“小的是BOSS,前面大的是啥?”
“大BOSS!?”说话的人也无法确定。
“!!!闪!全体强制减速,紧贴小行星观望。”
大银河时代玩了大半年,精英玩家们打过很多种BOSS了。最初的时候只要是护卫舰,那都叫BOSS;等到开始换装军队提前退役的巡逻舰时,重型护卫舰就是BOSS;当精英们列装各种中型巡逻舰后,他们的舰船强度才能把真正的BOSS和大号船区分开来。
每个层面的玩家都有自己的消息层,剩下的这帮家伙就很清楚,那点儿帝国狗想拿下两只……不,哪怕是一只BOSS带一艘更大的船,那绝对也要付出不小的代价。至于用紧贴小行星的办法暂时躲开外来BOSS的攻击也是无奈之举,因为他们交战时惯性方向是对准帝国群,还保持有不算高但也不低的速度,转向必然会转出小行星掩护范围被打屁股的。
联邦玩家完全避战,直接决定了对面的结局。
“Sir!跟你判断的一样,那边的舰队装死了。”
因为他们是死敌啊,见到有BOSS来消灭自己的敌人,肯定先让道然座山观看,接着期待捡便宜的机会。
潘文撇了撇嘴,心说这都不算战术结果,只是他们一直都这样。
按下舰队通讯,他发布战斗前最后一条指令:“舰队指令,保持惯性方向姿态调整,准
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