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第一百零一章 让人烦恼的玩家

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注意过玩家们在MR241星域越来越喜欢动用战机,似乎是为了弥补与护卫舰之间的侦察能力差距。超限机甲的满载攻击力用来打战机纯粹是浪费火力,原因还是机甲/战机们的灵活性导致互相攻击时命中率太差,有这点时间超限机甲能对大一些的目标造成很庞大的伤害。

    在这种情况下阿莱依III型战机则是种很适合对抗的武器,价格比普通战机稍贵,但是利用黄金号超空间通讯综合系统没有延时的遥控操作,坏掉时和一般战机带有驾驶员时成本差不多。

    ……

    黄金号守株待兔的时候,正在靠近的舰队中产生了不和谐的声音。

    “山田桑,刚才拦截到的加密广播信号让俺十分不安。”

    接到这个通讯的指挥台上,坐着一个只有下巴上有一撮修剪过的小山羊胡子的家伙,就是当初被潘某人坑过的日暮王朝的山田君。

    “吉冈桑,我们不能一直满足于打小怪。早前那能量爆发的强度不小,打完还敢原地发广播,一定是BOSS级的存在在召集小怪,你难道不想弄清楚那里有什么?”

    “俺当然想,可是大银河时代的死亡代价太高了,俺担心舰队的规模不够看。”

    这个话题可算是捂到山田的痛处,几个月前那次打BOSS被其他BOSS穿了菊花,他可是为此拿出不少钱给团员们补偿保险费和总船价的差值。

    “唔……你说的也有道理……有了,趁着没进入全尺寸炮最大射程,我们用战机去看,先确认目标是个什么东西再说。”

    玩家是很流氓的生物,战机驾驶员死了到“论坛”会关一会儿黑屋,可是他们仍然能依赖“外面”的存在及时得到信息。

    山田作出决定,舰队保持速度开始进入盘旋姿态,三架替换了驾驶员的战机被放出来快速前出。

    有赖于体型和机动优势,战机能很轻易的靠近甚至深入主炮最大效能区侦察,掌握好距离,采用机载低功率的小范围主动索敌,既不会招惹大范围的敌人,在星云环境也能有效的获取二三十万公里内的情报,优秀一些的战机甚至能拿到更大范围的数据。战机的燃料费费效比有点烂,不过其不易遭受大船打击的侦察能力还是越来越受到玩家认同,一点燃料钱,随便打个野怪就到手了。

    前出的战机靠近目标区域时没有受到任何拦截,也没有发现索敌信号,一切似乎都预示着前面的东西是“野怪”。

    当真的得到目标初步信息的时候,三名玩家驾驶员明显不够满足。

    “有四艘呢,回去吧。”战机驾驶员不知道目标具体情况,一人觉得战斗过后剩下四艘还挺正常的。

    “不行,继续靠近,反正战机不是我们的。”

    这类玩家是玩家中的雇佣兵,玩家能做的事情NPC有一些做不了,于是产生了在第二世界打工的族群。

    “好,分头行动,试着拿到清晰图像。”

    继续向前,战机直接暴露

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