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028、论坛暗流

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论坛中一个名为“被害者联盟”的房间里,关于某件事的讨论还在继续。

    随着黑发男的反问,大部分人都露出一副原来如此的表情,不过还有两三个仍然是云里雾里。

    黑发男见状,拍拍自己的额头,直接把话说白了:“战机是侦查的辅助手段,我们应该抛弃掉原来的审美观放弃掉人形机甲,采用真正具有实战隐形能力的战机。这样即使短期内我们还没办法对付觉醒者,至少可以多些时间逃跑。”

    “机甲的说明书上不是也说可以隐形吗?”

    回应这个疑问的是刚才的银发男:“专门哄你这样的家伙玩的,你看机甲的形状都知道在太空里怎么都是发光体级别好不好。”

    说到战机和机甲,有一个有趣分化。在NPC更多的地方,比如海盗天堂赛格伊斯,除了维修用机甲外,是买不到太空战机甲的,需要定做!NPC们都只用战机,而且绝大部分都是棍子状、梭形或特别几何体。玩家所在的伊斯帝国、加布里联邦里,人形和各种美型机甲却层出不穷,大气环境里还有无数机甲大赛、锦标赛。

    如此差别也很容易解释,那四位“神”会照顾到玩家的乐趣,然而对于生活在“真实”中的NPC们,没什么比存活率更重要的事情了。如果在地面战争中,人形机甲因其灵活、全面的通用功能无法被战机完全替代,那么在星战环境里,上机甲作战几乎等同于要老命。相对美型、貌似灵活的机甲,战机的优势在于同吨位内容积远比机甲大,更强大的设备让它们拥有更好的直线加速度和主火力强度,战斗中正截面面积也更小,大角度倾斜装甲也为内部提供更好的保护。灵活度?在光束武器那“看到”就等于“中枪”的弹道速度下,战斗截面大小和装甲强度明显比灵活性更为重要,更何况灵活的变速能力还会损失直线加速度。

    在座的玩家谈论间已经对战机的重新启用有了一定的共识,开始讨论起具体战术。

    突然有个人突发奇想的问:“你们说,我们能不能以某个名义,订购一种专用战机,使用导弹武器来弥补它们无法兑付护卫舰的缺点?”

    “咦?”这人的奇想立刻引发了其他人的兴趣,“你说说你怎么想的?”

    “啊……哦!”那人磕巴了两下,努力组织了语言才解释起来,“我们对付经验怪是不需要战机帮忙的不是,但是护卫舰的话,战机的用处只剩下侦查。我就想,既然它的武器啥情况都用不上,为什么不干脆换成导弹箱,这样好像也能避免外挂导弹降低对雷达隐形能力。”

    “好!好主意!就这么干!”刚才那个说话有些方言的小胖立刻伸出大拇指表示赞同。

    黑发男则没有小胖那么冲动,提醒到:“等一等,导弹武器对付护卫舰的使用成本是很高的,从我了解到的‘历史’,被拦截后能够命中的不足百分之一,有可能会超过我们的‘复活’费用,那样就得不偿失了。我想这方面我们还要有专业人士的帮助。”

    “那奏去找哇!开个跨国运输公司,注册的钱俺出,以公司名义去造战机的地儿问。”

    在座的几个被小胖的话震了一下,心里只有一个词——土豪!

    在第二世界开公司做小生意不难,可事情一旦跟“跨国”沾边,那就绝不会是小钱,哪怕是皮包公

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