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015、人类,你们好!(上)

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其他舰船。

    这些当然都不是重点,重点在于护卫舰此时已经伤痕累累,除了一些装甲破损外,有两门副炮瘫痪。而它能顶住这么久,完全就是依靠数门副炮对炮艇的死亡威慑,只要再瘫痪一个,届时不论是防御火力覆盖角度、还是杀伤力的降低,都会给攻击舰队更多的机会,何况它搞不好还撑不到那时候。

    “把攻击舰队纳入主炮射程还需要多久?”潘文懒得自己去算立刻就有答案的东西。

    “720秒左右。”

    720秒,12分钟,看传回的情况,护卫舰连5分钟都撑不下去,运气好一点儿能撑10分钟上下吧。

    “黑潮号那边呢?”

    “他们比我们近一些,550秒内就能开始攻击。”

    救不下,算它倒霉。潘文自动忽略了黑潮号靠近不需要十分钟的事实。

    打从刚接到求援信号,压根儿没打算真正把目标救下来,他需要顾虑的是不能让玩家有时间打扫战场,最起码不能让他们有太多时间。玩家们都有一种名叫“包裹”的神器,一些小东西,比如实体星币之类的,一旦进了包裹,就算把他们的舰船全炸了也不会再出来。相对的,护卫舰爆出的值钱的大型残骸,则需要拖运。

    将阿莱伊投入保护护卫舰的行列?

    摇摇头,潘文立刻否定了这种行动,十架阿莱伊III上去的确可以干掉两三艘炮艇,但在有延迟的遥控操作中,肯定是回不来的。10架就是1200星币,打折也要1000,这笔钱甚至会超出玩家搜刮的小物品的价值,完全不合算。

    不再犹豫,按下控制台上的一个按钮。

    “战机部队,分两组攻击拖延救援部队的‘警卫员’炮艇,每组选一个目标,务必一次击沉,完成后脱离战场再次加速后寻找机会。”

    他不需要让自己的部队去救,只要给小海盗们打开一个缺口,护卫舰自然就有了增援,节省作战成本的同时,护卫舰也许还是活不到他们到达的时候,不过却能创造出更多的残骸并挤压玩家的时间。

    “我简直是坏蛋中的战斗机!”潘文点头,心里给了自己一个好评。

    他的指令发出后,不到一分钟战场上的局面就被打破。

    负责牵制的家伙都是用的“警卫员”,它们的吨位本就比小海盗低了一小半,在耐久、护盾、副武器数量都是劣势的的情况下,仅主武器是同一级,哪怕再厉害的家伙,也就是一艘牵制一到两艘,整个现场仅有三个是牵制三艘的,那几艘船也许经过改装。还有一点,负责牵制的家伙移动范围也不能太大,为了不吸引更大范围的小海盗就限制了它们的最大移动速度。

    阿莱伊需要做的仅仅是打破平衡而已,它们虽然吨位不足“警卫员”的四分之一,连护盾都没,可它们的主武器能量级却是跟炮艇主炮一模一样!

    当五架棍状战机以突防速度冲过去开炮的时候,有一个目标甚至没来得及做反应就被五条阳电子柱给撕成了碎片。另一个反应更快,把阳电子柱躲开四条,仅有的一次命中也被护盾完全吸收,可这家伙本来就牵扯了两艘小海盗船,这下额外的规避加速动作被抓住,中了两炮,此时它可没多少护盾能量保护自己,主武器基台炸掉不说,整个侧面都被撕裂了。

    这一轮攻击,就解放了三艘小海盗船,让玩家们叫苦连天。

    打BOSS的玩家群都会保留一定力量作为应急之用,可海盗护卫舰是个真的定点BOSS,它的移动速度就等同于小行星群的公转速度,几

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