两门机炮便将面前的beta们清理了一大片,根本就没有用上其余的武器便将beta们挡在了千米以外。
身处beta控制区域当中还如此嚣张的守在一个地方仅仅凭借一台单兵机甲和一个损坏而不能移动的飞行底盘的火力硬顶包围上来的怪物们,自然吸引到了周边更多beta的注意。原本犹如潮水般的beta们对于行进途中遇到的人类部队仅仅会由与之接触的那一部分beta去攻击,其余更多的beta依旧会不紧不慢的继续前行,所以整条毁灭的八幡防线到后面正在建立的近江八幡防线之前的beta并没有被全部吸引,只是郑力带着篁唯依坠落的这处野路公园周围几公里内的beta被吸引了过去。但是支援军体系的武器原本的作战对象是另一个世界里面叱咤风云,仿若无所不能的is,那么战车级、要击级这些没有多少护甲的beta自然只能成为靶子被轻易的碾压过去。硬抗,硬度比不上is的护盾;包抄,机动性比不上is的速度;战车级用来对付坦克的跳跃动作在设计之中便追求捕捉is那夸张的机动性的火控面前慢的像是蜗牛一般,根本就是急着作死的做法。
包围敌人虽然很有优势,但是逐渐缩小的包围圈会使得和敌人接触的作战单位的数量减小――对于大多只能考肉搏的beta而言,这样反而减弱了威胁,只是beta们注重的还是凭借数量淹没敌人,但是这样的战术在减小了攻击面之后面对着上了数个档次的强大火力,就变成了一种添油战术,如果郑力只是单纯的困守的话,beta这样的战术迟早会生效,但是郑力这么做却并非只是困守,强大的火力会迅速的歼灭beta,但是同样也会吸引更大范围内更多的beta们集中过来,这样一来,虽然防御的压力会加大,但是同样会在beta控制的区域之中制造一个兵力真空,当beta们被吸引到一个临界点后,周围会有相当大的一个范围内没有了beta的存在,对于铁定要失去武装飞行底盘这个专业载具后但凭着训练型铁骑这个作战机甲来带走一个嘎嘣脆来说,这个区域的存在很有必要。虽然郑力曾经有过带着幸存者一路走一路消灭beta的打算,但是距离近江八幡的日军新设防线还有三四十公里远,一个没有穿专用抗荷服的人类没法承受uh飞行时巨大的加速度,长途步行又会带来巨大的颠簸,同样不是正常人能够承受的,能够保证幸存者不被uh弄死只有放慢速度慢慢前进――如果飞行底盘没有损坏的话,依靠专业载具的性能,速度快一点也没有关系,飞行底盘和训练型uh两者不同的使用定位决定了在这次行动中训练型的uh不能单凭自身运载着幸存者撤退,所以郑力才决定在这里先狠狠的打上一场妙手玄医。
beta之中数量最大的种类便是战车级,而长着大螯的要击级,白色的士兵级和蓝色的斗士级的数量基本相仿,而在战场上最常见到的便是战车级、要击级和突击级这三种,其中战车级和要击级的组合是beta们压倒性数量优势的最大体现,只是这两种beta并没有多难对付,单纯的投射火力便可以解决,所以,在武装飞行底盘那特地加强了的火力之中犹如割草一般被扫平――当然,这与周围的beta们并没有完全吸引过来也有关系。
郑力的计划实行的比较顺利,在这么大一片已经被beta们占据的土地上还有这么嚣张的一个人类单位在beta们的包围之中割草,很快便让周边的beta们朝着这里汇集起来,原本被压在最少五百米外的beta们在丢下一层一层的尸体之后慢慢的将战线推进过来,武装飞行底盘两侧的机
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