是那么简单。并不是随便抓个精灵的人类,那就是可以算是训练家的。
但凡能够称之为训练家的人,必定有自己特有的长处。
就拿最简单的捕虫少年少女来说,因为他们的年纪很小,本身也很脆弱,远远没有维持战斗的体力和精神,加之所拥有的小精灵都是前期弱小的虫系。如果是在游戏里,那么他们无疑只能成为经验宝宝的存在。
可是现实呢?完全没有这么简单。
弱小的少年少女,弱小的虫系小精灵,往往更容易产生共鸣。因为涉世未深的缘故,很多时候少年少女保护小精灵的心情反倒会压过胜利的欲望。也正是因为这点,他们的规避口令会比其他人更有效。小精灵响应训练家的心意,即便是一只最简单的绿毛虫,也能在比比鸟的电光一闪下从容避开。
再比如常见的旅游者,擅长岩石系小精灵的山男。因为拥有强健的体魄,不但可以维持长时间的战斗,甚至在私下的训练中因为经常与小精灵对抗,往往更容易体会到小精灵的招式伤害,故而在对战中使用招式时拥有别人没有的强大的准确性和性价比。
同样是击败对方的最后一击,是用岩崩还是落石,在游戏里毫无区别。可是在现实中,小精灵的精神损耗却完全不一样。也许就是那一丝细小的差距,就是决定能否逆转战局的关键。
这才是战斗,训练家与小精灵共同的战斗。
没有小精灵,战斗不会存在。
没有训练家,战斗无法维持。
于闲有心说些什么,话到嘴边又说不出口。
如今的它已经不是人类,即便在对战中它的内心也同样热血,可是它却有着两人永远不可能有的优先指令。因为它是训练家的同时,也是精灵。在真正的意义上,做到了小精灵与训练家的羁绊一体。
像智茂这样拥有领取初始精灵资格的人是幸运的,也是不幸的。幸运的是,那些初始精灵拥有强于一般野生精灵的灵性,只要培养得当,可以更轻易地和训练家心意相通。换个说法,便是他们已经领先在了起跑线。
不幸的是,相较于绿毛虫对捕虫少年,小拳石对山男的拖累,拥有领取资格的训练家反倒更容易成为精灵的拖累。精灵可能很优秀,训练家却可能脆弱无比。
就像眼前的
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