博都不是各自的主业务,多它不过是锦上添花,少它也不会缺胳膊断腿,所以没有必要整个你死我活。更何况,到现在微博还是一个赔钱货,一直往里搭钱,却看不到盈利点。这是一个新兴的事物,暂时还没有人在这上面打广告。
等到了微博盈利的时候,势必会变成你争我夺的战场,那时候就要到了烧钱的时候了。
微游棋牌现在已经隐隐和企鹅、联众鼎立抗衡了。硬生生靠着《三国杀》从两家那里挖过来一小半的市场,让棋牌形成了三分天下。
其他两家也不是没有想过弄《三国杀》,但是刘硕当初就带着黄凯注册了非常健全的专利,将任何《三国杀》的变种游戏都扼杀栽了摇篮当中。
如今微游凭借着棋牌已经完全不需要刘硕注资了,他们每个月的营业额都超过了两亿元,存利润达到了七八千万。
凭借着这些盈利,现在的微游已经开始进入了客户端游戏市场了。这和刘硕当初想的完全不一样,他当初创建微游的时候,只是想着让他们制作手机游戏。
但是很可惜的是,现在的手机游戏市场根本不成熟,所以微游立刻调整了战略,进入了客户端游戏市场。他们从其他的公司挖来了不少好手,并且收购了几家小的外包公司,迅速组件了一个项目组,制作角色扮演游戏。
这个游戏是从漫风网上的一个漫画改编过来的。
原漫画讲述的就是一个网络游戏的故事,就好像网游一样,不过这个是网游漫画。这部漫画是由刘硕曾经教过的一个学生画的,他是第一批漫风出版漫画的作者,这个网游漫画是他的第二部作品,现在也已经出版了,每个月的版税也到达了上百万,是一个比较成功的漫画作者了。好像国内除了刘硕比他更能赚钱之外,就没有其他人的收入超过他了。
游戏开发的进度还是不错的,估计等到明年年初的时候就可以上市了。
漫影那边也发过来
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