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第008章 3D才是未来的趋势

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计算机系的范畴,需要一定的英语功底。

    动画学院的学生,英语好的并没有多少,哪怕刘硕高考的时候英语及格了,面对密密麻麻的的代码,也只能干瞪眼。

    好在刘硕根本就没有想过制作2D的动画,或者将来做2D动画也是用3D渲染成2D效果。这样的办法要远比flash的效果要好,也简单的多。

    十多年后,flash基本上已经退出了游戏界,被Cocos和spine两个软件所替代了。这两个软件之所以能够替代flash,就是因为它们骨骼绑定相对方便很多。

    不过不管是flash也好,Cocos、spine也罢,它们的动画效果都比3D的动画效果差很多。特别是未来次时代模型的出现,将动画画质提升了一大块,做动画的就很少有用2D的了。

    当然,3D全面取代2D还需要一些时间。虽然美国已经开发出大量的3D动画,但是依然没有将RB的2D动画取代。

    这也是刘硕为什么没有选择漫画专业,而选择了动画专业的一个重要原因,和3D动画比起来,漫画实在太简单了。刘硕并不满足于画漫画,他还与做出动画,甚至拍电影。

    所以哪怕是重新又学了一遍,刘硕依然听的很认真。

    “3D建模并不同于在平面作画,他有一个立体感,我们先从最基础的东西开始做起。那就是熟悉软件,虽然我们用的是中文版的,但是依然要熟悉他。让我们看看这款软件的整体布局,一打开软件,占地最大的就是视窗区,它有四个视窗,左上角这个是顶视图……”

    教动画版计算机技术的高老师用控屏软件将所有人的屏幕都控制住,将自己的界面展示给同学们,一边在电脑上操作,一边讲着课。

    刚开始学3D的学生,都感觉3D很好玩。但是用不了多久之后,他们就会迎来一个艰难时期,只要跨过这个艰难时期,他们或许还能够保持学习的劲头。如果快不过那个艰难期,那么他们可能就会

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