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第七十二章 全球战力擂台开启

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量可观的经验值。

    击杀一只低级守护怪物,郜昂就能拿到2%的经验值,一只精英怪物更是有20%的经验,秒杀守护Boss则直接可以升3级。

    而下午8个资源点,近七成数千的守护怪物都是郜昂击杀的,获得的经验值就是一个庞大的数值,直接让郜昂升了125级!

    ---

    …

    等级:9577%(提升4750点生命)

    【等级特效:提升1000%杀伤】

    【等级特效:附带1000点伤害】

    潜力:SR

    生命:15387

    …

    ---

    不仅让郜昂原本70级的第二个等级特效满级了,而且第三个每级提升50点血的等级特效,也都升到了95级,还差5级就再次满级了。

    而就算仅两个资源点的任务结算了,凭借猎杀绝大部分的怪物,郜昂也再次获得了高达190万的功勋值,几乎是平均一个资源点就获得95万功勋值!

    要知道按照这次‘功勋先行者’的开服限购活动,功勋值可是有和积分10比1的购买力,190万功勋,就相当于1900万积分的购买力!

    不过除了功勋值收获较多外,积分奖励就比较少了,加起来还不到20万,跟怪物巢穴那数以亿级的积分收入根本无法相比。

    当然,正常情况下怪物巢穴也比资源点要难以攻占,郜昂他们不过是正好卡在了怪物巢穴最虚弱也最富裕的时机上。

    在目前主线任务是攻占资源点的大环境下,大概很少有人会去攻占怪物巢穴,就算能够攻占下来,因为参与人数众多,虽然同样能够获得高额积分,但数值就要显得正常多了。

    中午一直忙着购买装备和进行强化,郜昂都没来得及提升技能,本来正想要进行一波升级的时候,游戏公告却再次不期而至了:

    【地球第一届‘全球战力擂台’活动正式开始!】

    ---

    全球战力擂台规则如下:

    一、参与者包括全球范围内所有成功觉醒赋神的玩家,以及高级贝洛斯怪物。

    二、本届参与者数量为1849756名,晋级规则为单轮淘汰制。

    三、参与者每天进行3次比试,任一次比试失败或弃权者淘汰。

    四、相同阵营(玩家或贝洛斯怪物)对战中不会出现‘死亡’情况。

    

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