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第239章 配音网站

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    欧美和中国的游戏公司,游戏大作基本上不搞那种打一半就放电影的播片模式,播片固然华丽,但却是固定好的画面视频,跟看电影又有什么区别?而是采用程序即时演算,每时每刻都生成不同的画面。

    日厂的手游就更突出这种技术不足的弊端,一大批三流的程序员,但却又一堆优秀的IP、音乐、美术、声优等等方面的人才救场,导致小姐姐好看,声音好听,就能骗氪。

    这种能力……讲真,林棋也是想要拥有的。如果,手握一堆的热门IP,何愁不能推出一款又一款大卖的游戏。

    遗憾的是,菲力克斯公司很少有那种IP,而且,国内的音乐、声优等等方面,确实底蕴差了一点。不是说,国内没有好的音乐人,也不是说中文配音就是不行。这是扯淡的,关键的问题是,没有形成日本的那种人才市场化的机制。比如,日本声优行业,每年都有大量的新生代声优去应聘谋职,各大声优事务所,拥有一大批各具特色的声优。动漫和游戏公司想要配音符合自己的要求,则可以找各大事务所海量的声优一个个的去尝试。正是这种成熟的产业链,造成了日厂的动漫和游戏产业,随时可以获得让自己满意的声优人选。

    国内的动漫和游戏,想要获得好的配音,那就抓瞎了。因为,国内除了少数自我包装的知名中配之外,声优群体并没有形成成熟的产业链,可以选择余地不多,想要有某种特色的声音来配出想要的效果,却没有良好的平台,找到适合的人选。

    而为什么国内没有这种机制呢?因为,长期以来,配音是不赚钱的,从事这个行业的人,投资这个行业的人都很罕见。

    “配音?”蒙欣思考说道,“我不太懂你们二刺螈,但也知道,国内的动画配音确实长期积弱。这方面,如果能搞好了,倒是一块新蓝海!老实说,菲力克斯公司过去的产品,基本上都没有什么特色,出来狗屎运,做出了一款堪称卖座的游戏之外,其他的地方,也没什么值得吹的。倒是,配音这个市场,确实是长期被市场忽略的需求!”

    “所以

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