手或双手武器的攻击强度,最后才是胸腹的弦穴位防御。
他们凝聚出来的弦力晶甲,通常也会以保证腿部增幅力量为主,修习的弦功战技,当然也是重心倾向腿部,因此猎杀者的敏捷速度是最快,但防御力却是最偏弱,刚好与重战者形成一个极端的反差。
追命者,则是一种收拾残局、以追杀索命闻名的职业,他与猎杀者有极大相同之处,但是其修练的弦功战技、括及使用的武器与凝聚晶甲,都是偏向中远程威力与长距离追踪战技为主,是一种十分令人忌惮的职业。
远战者,却不需多作介绍了,顾名思义,这是一种远程攻击的职位,优先灌通双手、双臂弦穴位,晶甲、弦功战技,都偏向修习远程杀伤力,是远程攻击、狙击、狙杀的重要位置。
至于终结者这个职业,一般这个职业都是队伍的佼佼者当任,终结者这个职业没有偏重,他是全方位发展的,在现实担当终结者职业的人物,一般都是队长级人物,也是个这团队的大脑核心人物。
没有过强的资源底蕴与天资,基本难以胜任,因此这个职业也被众人视之为是最砸钱、最消耗资源、最消耗修行的职业。
同样全面则代表平庸,因此也别以为终结者这个职业名字十分霸气冷酷,就一定是十分强大,主修终结者职业的人,往往通常会产生两种极端的效果。
一则就是实力平平的平庸,一则就是极强、极为难以对付的人物,但无论如何有相同的一点,那就是选择终极者这个主修职业,个人必须要拥有丰厚的底蕴与资源,至少在战队当中,比其他人更胜任、更具有的权威者。
以上就是弦者中的五大职业,通常情况下,一支小队的最小人数上限是五人,其实就是根据五大最普遍的职业配置弄出来的。
当然联盟建议的战队最佳职业配置则为七人,两个重战者、两个远战者、一个猎杀者、一个追命者、一个终结者,是之为最佳的配置职
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