齐乐又将注意力放到最后一个灵石模样的图案,点开一看乐了,这不是「至尊」里被玩家骂得死去活来的商城兑换系统吗?没想到穿越把这货也带来了。
前世「至尊」公测一推出便风靡全球,许多未成年人沉迷游戏,不能自拔,媒体上频频出现负面报道。于是在地球联邦政府的干涉下,正式开服时「至尊」不得不增加了一个限制,所有玩家必须年满十八周岁才能激活游戏舱,进入游戏。
这个设定虽然避免了「至尊」对控制力较差的未成年人的不良影响,也使得它摆脱了游戏分级制度约束,但同时也诞生了新的问题。
大批年轻玩家表示这对他们并不公平,假如游戏运行十年后,一名刚满十八岁的玩家要比二十八岁的玩家晚进入游戏十年,换成游戏时间就是一千年,极不公平。
游戏公司倒也机智,从善如流,立刻想出办法弥补新玩家。这个办法就是所有年满十八岁的新玩家在进入游戏后的前一百年里可以在游戏商城用联邦币兑换或者抽取游戏物品,大大拉近了新玩家与老玩家之间的差距,当然,前提是你要有钱。
至于这是不是真正的公平那就见仁见智了,反正政府满意了,游戏公司通过新的渠道赚钱了,有钱的年轻的玩家俗称富二代更是满意,又有个地方花钱了,至于其他玩家?让他们去论坛骂吧,反正他们还是要玩的,这样更显得游戏有活力。
齐乐前世没有赶上公测,正式开服的时候又没满十八岁,只好又等了一年,最后进入游戏的时候已比最早的公测玩家晚了两百年,他也没钱在商城消费,所以这个制度对他来说并不公平,不过他没有浪费口水去骂游戏公司,有这时间他宁愿花在游戏里。
没想到穿越了倒能用上,商城功能很简单,用功德点数代替了前世的金钱兑换物品,这也是每次完成任务后获得功德点数的用途。
当然牛逼的黑科技不止于此,这个功德点数也能通过宿主对阎浮世界的贡献获得,竟然与三十三重天的先天神器封神榜有异曲同工之妙,区别就是封神榜统计的功德只能用来获得宗门建设令或是受封「神职」,提高宗门等级,而系统奖励的功德点数则可以在商城随意兑换物品。
此时页面右上角也显示了齐乐拥有的功德点数,正是完成第一个隐藏任务后获得的两百点。
商城里面可兑换的物品称得上包罗万象,几乎无所不有,法器、灵兽、功法,分门别类,甚至连建筑图纸也有,这可是前世土豪联邦币玩家呼吁了好久游戏中都没有实现的!
齐乐
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