受伤后,武功招式根据受伤的情况减小威力。
致命的地方:五脏六腑,咽喉,头颅。
等级:每升一级,所有的先天属性点都增加一。每提升一级,声望增加十,侠义值增加十,每提升一级,武功修为提升一级。武功修为越高,修炼武功越快越精纯。
内功修炼:后知境界全部靠打坐来提升内功,化境及以上境界可利用内功配合武学招式并提高内功熟练。
内功境界:
后知:后天真气中期到后期。可催动内力配合武功招式进行攻击,内功越高,武功伤害越大。(可自行治疗内伤,气血翻腾,两刻钟,阴阳失衡两个时辰,五脏俱焚四个时辰。内功越高,治疗内伤越快。)
化境:后天真气后期到圆满。内功招式配合随心所欲,可释放掌风拳风,刀风,剑风...可自行治疗内伤(气血翻腾一刻钟,阴阳失衡一个时辰,五脏俱焚两个时辰。)
先知:先天真气初期到后期。可利用内功真气直接进行攻击,可释放出刀气、剑气。(初期为一米,以此类推。)可自行治疗中毒,可帮助他人治疗内伤。可感觉到方圆三米内的人物气息。
归真:先天真气后期到圆满。可隔空取物,可隐藏气息,可感觉到方圆十米内的人物气息。可释放五米剑气刀气。
化魂:真气进入无极状态,化身又化魂。天人合一,元灵出窍,可释放十米剑气刀气。
武功境界:
遗世经典:武功招式,炉火纯青。大家风范。要求内功:后知。
出神入化:武功绝学,登峰造极。一门之主。要求内功:化境。
返璞归真:手中无剑,心中有剑。大隐于市。要求内功:先知。
入微至极:手中无剑,心中无剑。精气人极。要求内功:归真。
破碎虚空:天人合一,元灵出窍。天道人和。要求内功:无极。
武学标准
普通武学,高级武学,旷世绝学,终极武学。
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